郁智炘的個人簡歷 掃一掃分享 立即制作 發(fā)布者:上海建橋?qū)W院 發(fā)布時間:2021-06-17 版權(quán)說明:該作品由用戶自己創(chuàng)作,作品中涉及到的內(nèi)容、圖片、音樂、字體版權(quán)由作品發(fā)布者承擔(dān)。 侵權(quán)舉報 球球HR大大們看一看啦H5,H5頁面制作工具 個人簡歷 求職意向:游戲策劃 2018.09-2022.06 上海建橋?qū)W院 數(shù)字媒體技術(shù) 能較熟練使用Unity引擎 熟練使用Office軟件包括Word,Excel,PPT等 主修課程包括游戲架構(gòu)設(shè)計、游戲開發(fā)、三維引擎技 術(shù)開發(fā)(Unity)、三維圖形開發(fā)與應(yīng)用(Unity)等 教育背景個人信息聯(lián)系電話: (+86)185-4982-7810 聯(lián)系郵箱:yzx827236144@outlool.com姓名:郁智炘 年齡:21歲學(xué)歷:本科 2020.04-2020.06 策劃(組長)——傳統(tǒng)JRPG+AVG形式劇情演出的游戲demo 1.對小組成員分工,定為“2策劃+3程序+1測試”的隊(duì)伍構(gòu)成 2.根據(jù)RPGmaker設(shè)計傳統(tǒng)JRPG的戰(zhàn)斗系統(tǒng),借鑒了《無盡之劍》中方向閃避機(jī)制。3.和另一策劃商討設(shè)計出商店系統(tǒng)和裝備系統(tǒng),設(shè)計套裝效果。 4.設(shè)計游戲地圖內(nèi)收集元素,確定通過收集要素影響劇情結(jié)局 5.參與游戲測試,嘗試與程序一同總結(jié)修復(fù)BUG 項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn) 能夠熟練使用Unity游戲引擎能夠熟練使用Mindmaster等軟件繪制系統(tǒng) 能夠獨(dú)立拆分,撰寫游戲逆推案 工作能力個人作品 本人為人友善,比較自來熟,擅長與人交流,有較強(qiáng)的融入能力,同時具備一定的組織能力。熱愛學(xué)習(xí)。 對游戲玩法設(shè)計和關(guān)卡設(shè)計有一定思維能力,如下: 1.樂于思考戰(zhàn)斗、關(guān)卡機(jī)制背后的設(shè)計方式 2.樂于記錄,思考新的有趣的游戲玩法 3.熱衷于挑戰(zhàn),思考高數(shù)值下游戲的戰(zhàn)斗方式 能力方面自我評價本人熱愛游戲,游戲經(jīng)驗(yàn)相對豐富,游戲經(jīng)歷如下: 1.ARPG游戲總時長超2000小時,對《怪物獵人》系列比較了解 2.策略類手游總時長超1000小時,對《明日方舟》、《命運(yùn)·冠位指定》等游戲比較了解 3.AVG類游戲總時長超400小時,對《刺客信條》系列等游戲比較了解 4.RPG類游戲總時長超1000小時,對《最終幻想14》《女神異聞錄5》等游戲比較了解 5.第一/三人稱射擊類游戲總時長超700小時,對《守望先鋒》、《反恐精英·全球攻勢》等游戲比較了解 自我評價 |微信號| yzx18549827810 https://space.bilibili.com/7193282 |B站主頁| yzx827236144@outlook.com |郵箱地址| (+86)185-4982-781 |聯(lián)系電話| 聯(lián)系方式