搖一搖|超強暖場工具!大屏幕&移動端實時同步
搖一搖|超強暖場工具!大屏幕&移動端實時同步
現(xiàn)在離過年只有一個多月的時間了,年會也可以開始準備起來,稍微有點規(guī)模的年會,大屏幕自然是必不可少,有了大屏幕,很多的現(xiàn)場互動小游戲都可以玩。比如說抽獎、紅包、彈幕、投票等等都可以安排上。人人秀歡樂現(xiàn)場有一款能夠強勢吸引來賓注意力的小游戲,那就是搖一搖小游戲,玩法多多,適用于多種場景。
這里的搖一搖擁有賽車、賽跑兩種游戲主題,大屏幕還可以和移動端實時同步,提供更加舒適的游戲體驗,再增加一個有獎環(huán)節(jié),現(xiàn)場的活動氛圍更是不斷創(chuàng)新高。人人秀作為一個知名的H5工具,推出了多種歡樂現(xiàn)場活動環(huán)節(jié),下面就一起來簡單了解下吧。
人人秀歡樂現(xiàn)場——搖一搖
一、人人秀歡樂現(xiàn)場:搖一搖-功能介紹
搖一搖賽跑是一款能有效吸引來賓注意力的小游戲。使用搖一搖小游戲,可以快速炒熱現(xiàn)場氣氛。無論是作為過場游戲、預熱游戲,還是作為抽獎游戲,搖一搖都是不二的選擇。
二、人人秀歡樂現(xiàn)場:搖一搖-服務優(yōu)勢
多種皮膚
歡樂現(xiàn)場提供賽車、賽跑兩種主題的搖一搖游戲。您也可以自行上傳賽道背景圖片,靈活的游戲背景,適應各種環(huán)境的會場活動。
大屏幕、移動端實時同步
與會嘉賓參與場下?lián)u動手機,場上對應的人物會進行賽跑,投影到大屏幕上。移動端和大屏幕實施同步,讓與會嘉賓享受競技的樂趣。
有獎參與
后臺為您的搖一搖游戲添加獎品,嘉賓不僅可以參與游戲,游戲中獲得勝利后還可以贏取獎品。增加搖一搖的競技性,更加火熱的調動現(xiàn)場氣氛。
友情提示:搖一搖活動的結果可以在后臺看到哦~
三、人人秀歡樂現(xiàn)場:搖一搖-使用場景
適用場景:企業(yè)年會、商業(yè)活動、晚會演出、行業(yè)峰會
適用環(huán)節(jié):中場互動
使用功效:來賓一起要紅包,效果熱鬧非凡
小彩蛋:品牌的三種常見的誤解
我碰到很多人對品牌會有很多誤解,最常見的誤解有三種,我也分享一下:
(1)以為品牌就是一個取一個名字、一個LOGO,注冊了就是品牌
其實這只是品牌的視覺符號,是品牌涵蓋的部分,但不是品牌的所有,也不是品牌打造的步驟。當然啦,品牌最重要的載體就是名字。比如可口可樂這四個字價值連城。但這些都不是品牌打造的過程,只是品牌的一種呈現(xiàn)方式。
就像你要成為一名受人追捧的網(wǎng)紅,不是取了一個有網(wǎng)紅性質的名字昵稱就叫網(wǎng)紅了,你還要一步步通過正確的方式去打造,實現(xiàn)網(wǎng)紅。
(2)認為大公司和上市公司才能做品牌
有一些人覺得,品牌好像離我們好遙遠啊,只有大企業(yè)和上市公司做的東西才是品牌,我們是小企業(yè),不需要什么品牌,只要能賺錢就好。
導致很多人認為,初創(chuàng)企業(yè)或小微企業(yè)不要談什么品牌,先考慮生存問題再說——這個確實沒有錯,小微企業(yè)更重視數(shù)據(jù)上的增長——但我并不認為這種說法是對的。
為什么?
首先,我前面說了。建立品牌就是一種促進產品銷售,讓你產品更好地賣出去的一種手段,而且這是能讓你企業(yè)與產品實現(xiàn)長期增長的方式。
隨著你對品牌的投入,如果方向正確的話,產品購買會越來有效,這就是品牌資產。比如可口可樂當時也不是一下子就變成今天這樣大。但建立起來就會形成很多人愿意購買他的理由。
其次就是,品牌是任何一個想要做長久生意的企業(yè)都需要考慮的東西,也是一開始就需要考慮的,哪怕是取名,你也要考慮長期的發(fā)展,不管是商標產權問題還是品牌認知資產問題。
比如你個人想要做生意,在身邊朋友、你的客戶、你的業(yè)內口碑等,這些其實也是建立你的個人品牌的行為,最終也是為了你的生意更好做,說通俗點就是可以賺更長久的錢、賺更多的錢。
如果你說只想做一次性的生意或者在過去供不應求的時代,只要你有產品就可以賣出去,也不需要營銷和品牌。但是現(xiàn)在不一樣了,你生產出來產品,如果沒有任何優(yōu)勢,你只想靠著價格去競爭,也是不成立的。因為低價不一定用戶就會選擇你,用戶要的是對比后的價值。除非你的低價是你的戰(zhàn)略方向,比如沃爾瑪這樣的品牌,否則你不但不能留住用戶,還無法盈利。
互聯(lián)網(wǎng)平臺的玩法也不是任何的品牌都可以模仿(比如平臺的產品不賺錢,靠著玩資本或其他方式來盈利),但大多數(shù)品牌或企業(yè)最終還是要靠著用戶購買你的產品來實現(xiàn)盈利。
(3)認為品牌建立要花好多錢砸廣告
比如王老吉啊、瓜子二手車啊這些品牌。
真是巨大的誤解。品牌是要做廣告與宣傳,但不一定就是等于幾千萬幾個億砸廣告才是品牌,品牌也不是全部等于廣告推廣。這只是品牌打造的一部分,而且不同行業(yè)與企業(yè)、不同資源,做法也不一樣。錢多有錢多的做法,錢少有錢少的做法。比如快消品更重視渠道與廣告投入,餐飲更多靠體驗來驅動等。
所以,以上小結一下,品牌本質就是促進產品銷售的一種手段,品牌不是大企業(yè)才能做,應該是任何一個想要長久發(fā)展的企業(yè)一開始建立時就要開始考慮的東西,也不是需要很多錢才能做,而是不同情況不同做法。
比起已經爛大街的抽獎、紅包游戲,搖一搖小游戲的新穎程度絕對是非常高的,可以帶來眼前一亮的感覺,舉辦一個別開生面的年會就靠這個了!
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