要玩游戲么?這里有大屏幕組隊(duì)工具——對(duì)對(duì)碰!
要玩游戲么?這里有大屏幕組隊(duì)工具——對(duì)對(duì)碰!
只要是大型的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)就少不了游戲環(huán)節(jié),有了游戲互動(dòng)自然也少不了要組隊(duì),對(duì)于大部分人來(lái)說(shuō),組隊(duì)是一個(gè)很耗時(shí)的環(huán)節(jié),總是要“歷經(jīng)磨難”才能組隊(duì)成功,這個(gè)時(shí)候就需要一個(gè)組隊(duì)輔助工具了,對(duì)對(duì)碰這種游戲輔助功能一般都是用在各種中場(chǎng)互動(dòng)上,提高互動(dòng)游戲體驗(yàn),支持多種游戲玩法。
人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng)作為一個(gè)專業(yè)的現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)平臺(tái),自然也支持對(duì)對(duì)碰功能,一鍵式現(xiàn)場(chǎng)組隊(duì),一秒開始,一秒結(jié)束,立馬完成組隊(duì)。有興趣的話,就一起來(lái)簡(jiǎn)單了解下吧。
人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng)——對(duì)對(duì)碰
一、人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng):對(duì)對(duì)碰-功能介紹
與會(huì)來(lái)賓在微信大屏幕上由程序進(jìn)行隨機(jī)配對(duì),從眾多來(lái)賓中挑出有緣的二人,是十分適合婚禮現(xiàn)場(chǎng)、相親活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的小游戲類型。
二、人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng):對(duì)對(duì)碰-服務(wù)優(yōu)勢(shì)
即時(shí)配對(duì)
點(diǎn)擊按鈕開始對(duì)對(duì)碰,再次點(diǎn)擊完成對(duì)對(duì)碰。
進(jìn)行對(duì)對(duì)碰時(shí),將會(huì)從現(xiàn)場(chǎng)的簽到用戶中,隨機(jī)抽取2人進(jìn)行配對(duì),未進(jìn)行簽到的用戶將無(wú)法進(jìn)行游戲。既可以在婚慶現(xiàn)場(chǎng)、相親大會(huì)等場(chǎng)景進(jìn)行配對(duì),又可以在對(duì)抗游戲、合作游戲等環(huán)節(jié)中用于組隊(duì)。
性別限制
您是否需要在現(xiàn)場(chǎng)來(lái)一發(fā)姓名配對(duì)測(cè)一測(cè)到場(chǎng)嘉賓的緣分呢?使用歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng)的對(duì)對(duì)碰功能不僅可以對(duì)現(xiàn)場(chǎng)簽到嘉賓進(jìn)行隨機(jī)配對(duì),還可以分性別進(jìn)行男女配對(duì),滿足交友活動(dòng)的配對(duì)需求。
三、人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng):對(duì)對(duì)碰-使用場(chǎng)景
適用場(chǎng)景:企業(yè)年會(huì)、會(huì)議論壇、戶外活動(dòng)、公共關(guān)系
適用環(huán)節(jié):中場(chǎng)互動(dòng)
使用功效:系統(tǒng)自動(dòng)分男女兩個(gè)陣營(yíng),進(jìn)行隨機(jī)組隊(duì),避免組隊(duì)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),來(lái)賓矯情或?qū)擂蔚木置?/span>
流程簡(jiǎn)述:個(gè)人中心→新建活動(dòng)/管理→對(duì)對(duì)碰→保存設(shè)置→查看效果
小彩蛋:給文案人的3個(gè)建議
第一點(diǎn):文案戰(zhàn)略的構(gòu)建
戰(zhàn)略是個(gè)好東西,往大了說(shuō)叫布局,往小了說(shuō)是規(guī)劃和把握。
寫文案也一定要有戰(zhàn)略思維。它絕不僅僅是表現(xiàn)層的文字工作,更是對(duì)于戰(zhàn)略和目標(biāo)的體現(xiàn)。
寫文案前,一定要先完成整個(gè)文案目標(biāo)戰(zhàn)略的構(gòu)建,這是很多文案人缺失的。
什么意思?
就是在開始寫文案之前一定要知道對(duì)方的需求是什么,不是表面需求,你要摸清它背后需要的核心本質(zhì)是什么,希望你的文案達(dá)成什么目的,這是首先需要做的。
然后你要基于這個(gè)核心本質(zhì),以及對(duì)于讀者的洞察,規(guī)劃好這篇文案的切入點(diǎn),并明確這篇文案要達(dá)成的目的。有個(gè)這個(gè)風(fēng)向標(biāo)之后,你整個(gè)文案的所有元素就要圍繞這個(gè)點(diǎn)去推進(jìn)。
很多人寫文案就是想到哪寫到哪,天馬行空,沒(méi)有規(guī)劃,他根本不知道自己想要完成什么目標(biāo),甚至寫完自己都不知道在講什么。
這就是缺乏文案的戰(zhàn)略構(gòu)建。
在我看來(lái),這其實(shí)是寫文案最重要也最必須做的一步。就像做營(yíng)銷方案,我一定會(huì)想清楚頂層的戰(zhàn)略規(guī)劃,然后才去寫具體的細(xì)分點(diǎn)。
建議大家在思考這個(gè)戰(zhàn)略規(guī)劃時(shí),可以盡量細(xì)化。比如:
你的文案的脈絡(luò)是什么?你準(zhǔn)備如何層層推進(jìn)到你的目的?
你整篇內(nèi)容的邏輯結(jié)構(gòu)是什么?是否能環(huán)環(huán)相扣?
你準(zhǔn)備去調(diào)動(dòng)用戶的什么情緒?如何調(diào)動(dòng)?
你的每一大段的目的是什么?是否對(duì)于戰(zhàn)略推動(dòng)有幫助,還是可有可無(wú)?
甚至在每寫一部分的時(shí)候,你都可以問(wèn)自己為什么要這么寫,對(duì)于目的有幫助嗎?
......
你就像一個(gè)建筑師,文案其實(shí)就是你要建的大樓,一旦你把建樓的每一步每一步都想清楚了,構(gòu)建了清晰的思路,剩下的就是讓它漂亮的展現(xiàn)出來(lái)。
文案大神休格曼也有類似的建議:
他寫文案的一個(gè)竅門就是創(chuàng)建一份文案邏輯路線圖,文案要依圖而就,所有的問(wèn)題應(yīng)按照?qǐng)D示邏輯方式問(wèn)出。
他會(huì)提前把文案分成很多小的板塊,然后以一種有條理的方式貫通起來(lái)形成清晰脈絡(luò),達(dá)到最終目的,比如下面這個(gè)就是他為一個(gè)電子產(chǎn)品列的營(yíng)銷文案流程:
興趣激情→獨(dú)特性→為什么不同→怎樣操作→驚艷的特性→使購(gòu)買合理化→永久有效→售后免費(fèi)→現(xiàn)在馬上下單。
有了這整個(gè)文案的清晰規(guī)劃之后,你會(huì)清楚的知道需要尋找什么樣的資料,該在什么時(shí)機(jī)提出關(guān)鍵問(wèn)題,要準(zhǔn)備好哪些內(nèi)容給讀者,哪里的內(nèi)容是不需要的......所有問(wèn)題會(huì)順著你的邏輯迎刃而解。
而最后 ,讀者就會(huì)對(duì)自己說(shuō):“ 好吧,我想要得到這個(gè)東西,就它了。"
所以,一直不建議漫無(wú)目的的動(dòng)筆,辛辛苦苦還得不到別人肯定,先構(gòu)建戰(zhàn)略再開寫才是聰明的寫文案,而且所有力量都會(huì)集中于一個(gè)點(diǎn),不會(huì)亂不會(huì)偏,也能幫方便做自我檢查。
第二點(diǎn):預(yù)判讀者預(yù)期
當(dāng)你構(gòu)建了清晰的文案戰(zhàn)略,接下來(lái)就是著手寫文案了。
在寫作過(guò)程中,我給大家的一個(gè)建議就是學(xué)會(huì)預(yù)判讀者預(yù)期,這是一個(gè)非常好且實(shí)用的方法,能讓你的文案效果突飛猛進(jìn)。
什么叫預(yù)判讀者預(yù)期呢?
簡(jiǎn)單來(lái)講,就是不斷的去轉(zhuǎn)換用戶視角,預(yù)估讀者在看到每一個(gè)部分時(shí)的心理變化、行為及可能導(dǎo)致的結(jié)果,然后針對(duì)性的去做優(yōu)化。
一句話解釋就是:不斷問(wèn)自己,讀者看到這會(huì)有什么反應(yīng),有達(dá)到你的預(yù)期嗎?
預(yù)判讀者在看文案過(guò)程中可能存在的問(wèn)題,然后回答它們,解決問(wèn)題。按照這個(gè)邏輯下來(lái),在看文案時(shí),你的讀者會(huì)發(fā)現(xiàn)每當(dāng)他有疑問(wèn)時(shí),總能在下一句話中找到這個(gè)問(wèn)題的答案,消除他的閱讀障礙。
一切都盡在掌握中,你都已經(jīng)預(yù)判到并解決了。比如:
你寫這個(gè)標(biāo)題要預(yù)判讀者看到標(biāo)題后想得到什么,他會(huì)點(diǎn)擊嗎?
你寫每一段內(nèi)容就要預(yù)估讀者看了會(huì)有什么疑問(wèn);
當(dāng)你預(yù)判某一段內(nèi)容讀者看時(shí)可能看不懂或不明白,你要去簡(jiǎn)化它;
當(dāng)你寫完一段感性內(nèi)容試圖打動(dòng)讀者,要去預(yù)判是否真能去打動(dòng);
當(dāng)你認(rèn)為讀者看完一段內(nèi)容會(huì)有顧慮,那就得去打消顧慮;
當(dāng)讀者看完文字可能會(huì)產(chǎn)生不信任感,那要去解決信任問(wèn)題;
當(dāng)讀者看完文案對(duì)購(gòu)買還有遲疑的時(shí)候,你要想辦法讓他下定決心;
........
總而言之,寫文案過(guò)程中,對(duì)讀者預(yù)期的預(yù)判不能少,我們需要不斷站在讀者角度去審視自己的文案,然后填完一個(gè)一個(gè)可能出現(xiàn)的坑。
那怎么更好的去預(yù)判讀者的預(yù)期呢?
一是靠長(zhǎng)期的經(jīng)驗(yàn),二是去洞察用戶,去了解需求、去深入溝通,從群眾中來(lái)到群眾中去。
當(dāng)你是文案人,也是用戶的時(shí)候,預(yù)判也就沒(méi)那么難了。
第三點(diǎn):把握文案節(jié)奏感
吳秀波在《我就是演員》里說(shuō):好的演員在演戲時(shí)善于把控節(jié)奏感。同樣,好的文案也應(yīng)該是自帶節(jié)奏感的。
節(jié)奏感,決定了你的讀者在閱讀時(shí),是暢快淋漓還是磕磕絆絆。
讀者在看文章的時(shí)候肯定會(huì)有閱讀的節(jié)奏感,而文案人在寫文案過(guò)程中就要把握這個(gè)節(jié)奏感,讓讀者更順暢的閱讀。
那怎么去把握這個(gè)節(jié)奏感呢?
首先,把握節(jié)奏感,本身就是對(duì)前面戰(zhàn)略規(guī)劃的執(zhí)行以及語(yǔ)感能力,戰(zhàn)略沒(méi)有執(zhí)行好,整篇文章肯定是磕磕絆絆。
而語(yǔ)感這個(gè)東西就是考驗(yàn)文案人的文字能力了,包括了韻律,對(duì)仗,表達(dá)等等,這是練來(lái)的,多看勤寫。
其次,文案節(jié)奏感的把控,也確實(shí)可以通過(guò)一些技巧來(lái)營(yíng)造。比如:
減少認(rèn)知陷阱,不要假設(shè)讀者跟自己有一樣的背景知識(shí),你懂的他未必知道,學(xué)會(huì)傳達(dá)。
避免理解障礙,毫無(wú)邏輯的堆砌華麗的辭藻,反而讓文案臃腫,讀者理解起來(lái)費(fèi)勁,別自嗨。
不要強(qiáng)塞信息,千萬(wàn)別強(qiáng)塞給讀者大量的信息,東一條西一條沒(méi)有核心點(diǎn),他能吃完嗎?
多用短句,用短句來(lái)控制文案的節(jié)奏,簡(jiǎn)潔明了,敘述緊湊。
多講故事,故事是一種強(qiáng)節(jié)奏的文案形式,它有把讀者卷入到場(chǎng)景的強(qiáng)大力量,讀者會(huì)聚精會(huì)神的聽你講完。
多用活潑的動(dòng)詞,動(dòng)詞是最容易帶動(dòng)讀者的,別動(dòng)不動(dòng)就用形容詞,節(jié)奏感弱。
......
這樣的方法還有很多,當(dāng)然,最重要的是文案人自己要保持節(jié)奏,寫文字的人要是沒(méi)有進(jìn)入那個(gè)節(jié)奏,再多的技巧也很難發(fā)揮作用。
所以說(shuō),文案人自己怎么掌控這個(gè)節(jié)奏呢?
很簡(jiǎn)單,把你寫的文案讀出來(lái),放棄一個(gè)字一個(gè)字檢查,放棄默讀,大聲讀出來(lái)。
你會(huì)發(fā)現(xiàn),哪里有阻礙,哪里有問(wèn)題,哪里不舒服,甚至哪里讀不下去......等等問(wèn)題都會(huì)出來(lái)。
不妨去試試,找找你文案的節(jié)奏感。
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