尋仙:五千年前,我就學(xué)會(huì)穿越了

《尋仙》手游自8月1日強(qiáng)勢(shì)登陸安卓iOS雙平臺(tái)以來(lái),不斷受到玩家的好評(píng)。首要原因是它不走尋常路,用游戲?yàn)檩d體,傳達(dá)非遺魅力的新方式。為了傳承中國(guó)傳承文化,保護(hù)非物質(zhì)文化遺產(chǎn),借此尋仙手游打造了一款宣傳自己游戲的宣傳H5。

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創(chuàng)意分析

這支H5,以呈現(xiàn)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)為主路線,開(kāi)始的加載頁(yè)就是一個(gè)小孩和一只小狗在跑步,然后切入宣傳畫(huà)面場(chǎng)景。需要用戶跟場(chǎng)景畫(huà)面互動(dòng)一起完成“穿越”過(guò)程。畫(huà)面中第一步是點(diǎn)擊糖人變大,然后穿越到制作泥罐場(chǎng)景里,用戶需配合途中的動(dòng)作,來(lái)回滑動(dòng)制作泥罐。完成后接著以制作的泥罐為裝飾畫(huà)面穿越到一個(gè)官員在看中國(guó)的皮影戲。如此和諧具有中國(guó)傳統(tǒng)文化的氛圍慢慢變小消失在山水之間。最后出現(xiàn)尋仙主題。巧妙的把幾個(gè)不同的中國(guó)傳承文化氣氛都呈現(xiàn)出來(lái)。

 

技術(shù)實(shí)現(xiàn)

這支H5運(yùn)用了視頻、序列幀、畫(huà)中畫(huà)、事件控制 這個(gè)功能在人人秀產(chǎn)品功能上亦能實(shí)現(xiàn):視頻制作功能使用可點(diǎn)擊:視頻教程

視覺(jué)分析

畫(huà)面上采用唯美插畫(huà)以及序列幀動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)。以玄幻亮色自然為背景,畫(huà)面如同童話故事,營(yíng)造了唯美向往的童話世界。亦像是在欣賞一部美好的中國(guó)古老的動(dòng)畫(huà)片。


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