這個娛樂答題活動不只是吸粉,還可以促活!
這個娛樂答題活動不只是吸粉,還可以促活!
為什么趣味測試類的小游戲如此火爆?這要從心理學上解釋了,心理學上有巴納姆效應和波麗安娜效應,指的是人們會普遍相信一個對自己描述很籠統(tǒng)的形象表述,尤其是是會對相對正面的描述表示認同。這也是趣味性測試如此不靠譜、卻還是火爆的原因了,這類測試游戲的結果都十分有趣,而且不會出現(xiàn)負面描述,不管出現(xiàn)了什么答案,大家都會覺得符合。
趣味測試類的小游戲可以適用于各種測試內容,只有你想不到,沒有測不了的,可以說是深受年輕男女們的喜愛和支持,這樣的娛樂答題模式也很受歡迎。做營銷活動不就是為了引流吸粉,趣味測試活動完全可以實現(xiàn)目標!
人人秀H5頁面制作工具——趣味測試H5
一、人人秀H5:趣味測試H5-功能介紹
趣味測試類的答題游戲多用于各類性格測試、心理測試、緣分測試等偏娛樂的測試游戲,是一種深受年輕人和女性玩家歡迎的娛樂答題方式。
在趣味測試中,玩家將針對某一問題或場景進行選擇,根據(jù)選擇的不同,會出現(xiàn)不同的新問題或者新場景。隨著玩家逐漸做出更多的選擇,最終產生玩家專屬的結論或結局。
在各類游戲網站、測試網站中,趣味測試題屢見不鮮且深受玩家歡迎,因為其有趣的玩法、多樣的結局,在吸粉、促活方面,趣味測試有著獨一無二的優(yōu)勢。
二、人人秀H5:趣味測試H5-服務優(yōu)勢
Excel上傳,一鍵制作,邏輯更簡單
趣味測試類的h5制作需要涉及到大量的跳轉邏輯,對于一些較為復雜的測試題,若采用普通頁面跳轉的制作方式,作品還沒有制作完,設計師自己就被繞暈了。人人秀通過Excel文檔上傳功能,規(guī)避了設計頁面時大量復雜的邏輯。只要文案過關,就能制作出一個優(yōu)秀的測試案例。
提供圖片題目,深入場景,制作更有趣
趣味測試題是基于玩家在不同場景下所做選擇而產生不同結果的一種游戲方式。題目通常帶有濃厚的場景色彩,單純的文字制作難以滿足精細化的場景制作需求。人人秀提供圖片題目制作的功能,通過圖片與文字結合。讓測試場景更具體,題目玩法更有趣。
多達6種選項,8種結局,題目更多樣
趣味測試題目的樂趣來自于多種多樣的選擇與結局。當玩家玩到相似或者不同的結局時,他們會主動分享、轉發(fā),與朋友比較結局。人人秀的每個題目都提供6種不同選項,更是提供了多達8種不同結局。充分保證了每個人選擇的個性,能完美匹配現(xiàn)有的絕大多數(shù)測試題。
三、人人秀H5:趣味測試H5-應用場景
如果你深耕于娛樂行業(yè)
娛樂資訊博主、娛樂公眾號運營人、搞笑整蠱自媒體,需要制作有趣好玩的測試來充實內容。那么,你可以用答題中的趣味測試功能,制作例如“測測你的人品”;“測測你最像哪個明星”;“淪落荒島你該如何求生”之類的趣味測試題,發(fā)給自己的粉絲。
如果你是戀愛、星座、性格、心理類公眾號的運營者
需要吸引更多粉絲,促進粉絲活躍。那么,你可用趣味測試功能,制作例如“你擁有哪種潛在人格”;“從最喜歡的時光探究你的內心”;“你的愛情還有多久才來”之類的趣味測試題,部署到公眾號。
如果你要舉辦吸粉活動,目標粉絲多是年輕女性
那么,你可以用趣味測試功能,制作例如“你心目中的白馬王子是什么樣的”;“誰是你治療心靈創(chuàng)傷的關鍵人物”;“你的腹黑指數(shù)有多少”之類的趣味測試題,抓住年輕女性的特點,產生裂變傳播。
小彩蛋:4個技巧寫出“一稿過”的文案
一、AB測試:用產品思維寫文案
AB Test (AB測試)是產品研發(fā)、廣告投放等領域的一個常用策略。當產品要上線一個新功能時,會制作 A、B 兩個版本,讓用戶進行使用并收集他們的反饋,以此判斷哪一個版本更受用戶歡迎,更受歡迎的版本才能正式上線。
在廣告投放領域也一樣,廣告主先小范圍地投放 A、B 兩個不同版本的內容(這些廣告內容可能在圖片顏色、標題上有差異),隨后測試哪個版本的點擊率、轉化率更高,再將更被用戶接受的版本進行更大范圍的投放。
簡單來說,AB 測試是一種降低風險、提升用戶體驗的有效方法。在文案的寫作中,如果也擁有 AB 測試的思維,那么“一稿過”的幾率也會大大增加。為同一個新產品寫兩句不同方向的 Slogan 、為一篇軟文撰寫兩個不同方向的提綱、為同一篇文章寫2個標題,它們可能會花掉我們更多的寫作時間,但節(jié)省下來的溝通和改稿時間卻更多。
比如,當你要為一款健身APP撰寫一句文案,目標是激發(fā)用戶健身的欲望,你會怎么寫?想要過稿容易,就得讓自己困難一些,我們不妨從多個角度進行撰寫,用AB測試的方式提升過稿率:
A文案:肥胖是你最丑的一件衣裳,快來健身房脫掉它。(角度:用戶對肥胖的厭惡)
B文案:面對鏡子嘆氣,不如在跑步機上喘氣。(角度:用戶的生活小場景)
C文案:去健身房2個月,收到男神200條微信。(角度:用故事描繪美好未來)
把這樣ABC三則文案同時擺到客戶面前,就算沒有100%滿意的,至少能讓他選擇一個較為接近理想目標的方向。文案必須清楚,在實際的工作中,與領導、客戶的交流其實都存在一個試錯的過程,與其抱怨,不如學會聰明地投石問路,給客戶做個AB測試,避免在反復的斃稿、溝通、改稿中浪費光陰。
二、尋找背書:讓“洞察”搭便車
“洞察”的重要性已經無需贅言,它不是文案應該追求的,而是必須擁有的。但在日常工作中,我們卻常常陷入一種僵局:“洞察”就像玄學一樣,似乎每個人都能提出自己的“洞察”,并且能自圓其說,然而大部分情況下,我們自認為的“洞察”,并不能服眾,并不能打動客戶和用戶。
這個時候,文案就需要尋找背書。背書的本質是構建信任,利用一些有趣的故事、典故、歷史或成功案例,告訴客戶,這樣做是行之有效并且一定程度上得到過驗證的,以加強他們對文案的信心。這樣一來,就好像讓自己的洞察、創(chuàng)意搭上便,能夠更順利地馳往客戶的理想目的地
比如,如果要你為一款主打功能是“記筆記”的APP起一個名字,你會怎么起?
筆記軟件Evernote的中文名叫“印象筆記”,它的logo也是一只大象的頭部??梢韵胂螅绻隳弥坝∠蠊P記”這個名字去給客戶提案時,他們一定皺著眉頭問,這個名字到底好在哪里?然后你告訴他們,因為在美國有一個說法:An elephant never forgets(大象永遠不會忘記事情),大象是一種記憶力驚人的動物,而這款叫“印象筆記”的筆記軟件會像用戶卸載到服務器上的大腦那樣,幫助用戶記錄工作、生活,成為他們記憶力的延伸。
試想一下,如果當你面對客戶“這個名字到底好在哪里”這句詢問時,說不出接下來的那一席話,只能說出類似“這個名字容易被用戶記住”這類空洞的、毫無典故的理由,那打動客戶的概率就會非常小。
三、金句效應:讓文案與平庸絕緣
雖然許多文案大師或偽文案大師并不屑于玩弄文字游戲,但在時下的廣告圈,客戶對金句還是有明顯偏愛的,金句正在流行,它的過稿率也更高。
其實許多文字的大師也喜愛文字游戲,比如英國作家簡·奧斯丁創(chuàng)作的幾本名著,《傲慢與偏見》,書名的英文原文是"Pride and Prejudice",而《理智與情感》是“Sense and Sensibility”,發(fā)現(xiàn)什么共同點了么?這兩個書名都使用了“壓頭韻”(Alliteration)的修辭技巧,即構成書名的兩個單詞,它們的第一個音節(jié)發(fā)音相同,這樣的技巧可以讓語言的音律變得整齊優(yōu)美,讀來也饒有趣味。
在中文的語境下也是一樣,那些善用文字游戲的“金句”們,能夠借用多種修辭技巧,讓文案變得更有趣、有嚼頭,從而讓客戶、用戶在回味中加深對信息的記憶。
比如在360安全門鎖這款產品的一組宣傳海報中,可以看到多種“金句”的寫作技巧。這組海報的洞察是,“忘帶鑰匙”是人們生活中一件發(fā)生頻率高、不會要命但特別惹人煩的事,無論你是什么人,“忘帶鑰匙”帶來的痛苦都一視同仁。而360安全門鎖這款產品用指紋就能開鎖,徹底解決用戶因為“忘帶鑰匙”導致的麻煩與苦惱。
海報通過一組細節(jié)鮮明的人設設定(年輕插畫師、CEO、退休老人等),讓不同年齡、職業(yè)的用戶群體都能從中找到共鳴,同時利用“金句”文案,讓表達變得更有嚼頭。比如“管得好上百人的公司,卻老弄丟自家的鑰匙”,這句文案就使用了“對比法”,一個管理著上百人公司的CEO形象,對比一個“管不好自家的鑰匙”忘帶鑰匙的男子形象,在對比中突出“一把小小的鑰匙卻比公司還難管理”這一核心沖突,告訴用戶,無論你是誰,都難逃因“忘帶鑰匙”而被門擋在家外的痛苦。而另一句“年輕時用一串鑰匙管家,年紀大了被鑰匙管著進不了家”也是異曲同工。
“金句”的創(chuàng)作還有其他方法,比如“押尾韻法”,利用尾韻相同的文字,讓文案讀起來更加朗朗上口:
搖滾不是痛苦的信仰,它是一種痛并快樂的癢。
“顛倒法”,利用詞匯顛倒而產生的不同含義進行文案的表達,如:
瘦的人能把衣服穿出故事,胖的人只能穿成事故。
“故事法”,利用一句話的簡短故事,提起用戶對文案的好奇心,比如喬治·格里賓的“我的朋友,他現(xiàn)在是一匹馬了”,美泰克電器公司的“我們鎮(zhèn)上的維修工是最孤獨的人”,都是利用一句文案寫出簡短故事,引起用戶對背后信息的好奇和探究欲。
又比如我最近在讀的一部耶胡達·阿米亥的詩集,書名叫《噪音使整個世界靜默》,其中的文字技巧也明顯可見,“噪音”和“靜默”明明是兩個意義相對的詞,卻將他們編排為因果關系,利用這種反差和沖突,可以成功地吸引讀者的注意力。
四、巧用數(shù)據(jù):賦予文案實錘感
文案寫作者都知道,客戶想要的,并不僅僅只是一句文案。他們真正想要看到的,是產品的價值,用戶的心理和廣告效果的預期,但這一切都依賴于我們用文字去進行巧妙的組裝與表達。
雖然我們知道洞察、策略的重要性,但在實際的工作中,很多時候清晰的洞察和方向都已經擺在我們眼前,就差一句漂亮的slogan或海報文案將它更好地表達出來,這個時候,就是文案發(fā)揮價值的時刻了。
比如在母親節(jié)時,想要說服年輕人給媽媽送一款黑科技智能音箱,文案可以怎么寫?提起母親,大部分人腦海中第一閃過的禮物不外乎是鍋碗瓢盆、衣服圍巾、掃地機器人等,最不可能想到的就是黑科技數(shù)碼產品了。所以文案的策略就應該是,首先打破用戶這個慣有的認知,用最樸實的文案表達就是“你之前送給媽媽的禮物都送錯了”,顯然,如果我們把這句文案遞交給用戶,是100%不會過稿的,這個時候,我們就要利用一些文字技巧,對我們的核心洞察進行包裝,“數(shù)據(jù)”是一個非常實用的方法。
趣味測試小游戲在吸粉、促活上面有著顯著的優(yōu)勢和潛力,營銷效果令人看好,上面也已經詳細介紹了人人秀趣味測試H5相關制作步驟,感興趣的話,就趕緊動手制作吧!
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