一場成功的H5答題游戲營銷活動(dòng)如何策劃?看完這篇你就明白了
H5答題游戲被廣泛地用于品牌線上線下營銷活動(dòng)中。對于實(shí)體店商家來說,H5游戲不僅可以活躍公眾號粉絲、品牌會(huì)員,還可以對產(chǎn)品和服務(wù)進(jìn)行廣泛的宣傳,開展進(jìn)一步的營銷活動(dòng)。對于互聯(lián)網(wǎng)和新媒體公司來說,答題游戲擴(kuò)大受眾的圈層,使得品牌獲得更多的下載量和知名度,這些年的夸克和網(wǎng)易云都有成功的案例,引流成果不可忽視。
以游戲?yàn)猷孱^就比傳統(tǒng)的線上營銷方式更加吸引人,讓人有想?yún)⑴c的欲望。隨著人人秀這樣的第三方H5制作平臺(tái)的發(fā)展,新手也可以在平臺(tái)上制作出H5答題游戲。一場成功的好5答題營銷活動(dòng)要如何策劃呢?小編會(huì)從活動(dòng)的幾大重要因素講起。
1.活動(dòng)目的:目前比較常見的活動(dòng)目的,包含門店引流、現(xiàn)場活動(dòng)、公眾號吸粉、電商引流、品牌傳播等。
2.活動(dòng)主題:
活動(dòng)主題需要直白,要把活動(dòng)明確地告訴玩家。如何確定活動(dòng)主題?由活動(dòng)時(shí)間、活動(dòng)形式、活動(dòng)獎(jiǎng)品等構(gòu)成。以七夕舉辦的活動(dòng)為例,活動(dòng)主題——“情人節(jié)脫單測試贏好禮”,拆分來就是為了過七夕,活動(dòng)形式是“答題”,能“贏百萬好禮”。
3.活動(dòng)對象:
活動(dòng)對象就是本次活動(dòng)面向的人群。可以選擇原本已有的客戶,也可以未開拓的客戶?;顒?dòng)對象的選擇主要看活動(dòng)目的,確定不一樣的活動(dòng)對象,帶來的效果就不一樣,活動(dòng)對象一定要明確。如果搞活動(dòng)是為了讓公眾號漲粉,想要吸引更多的新粉絲,那目標(biāo)對象就可以確定為新關(guān)注粉絲。
年紀(jì)、興趣、都會(huì)影響活動(dòng)效果,所以選擇符合他們特性的活動(dòng)形式,游戲模式很重要。如果對象是一群年輕人,接受新事物程度高, 愛玩,客戶就可以選擇一些趣味性的游戲。
4.活動(dòng)時(shí)間
客戶很容易因?yàn)楣?jié)日而決定做一個(gè)活動(dòng)。所以,我們的活動(dòng)時(shí)間也最可能設(shè)置在這些節(jié)日里,一般是提早一周就可以開展相關(guān)節(jié)日主題的活動(dòng)了,時(shí)間可以從節(jié)日前一周持續(xù)到節(jié)日當(dāng)天,而且可以提前規(guī)劃。節(jié)日型的活動(dòng)作為常規(guī)活動(dòng)是比較好的,物資、事項(xiàng)都可以提前規(guī)劃,充分準(zhǔn)備,較好把控活動(dòng)節(jié)奏。當(dāng)然也有突發(fā)性的活動(dòng),比如蹭熱點(diǎn)、湊話題的活動(dòng),這種活動(dòng)開展時(shí)間較短,持續(xù)性也比較短,如果沒有做活動(dòng)很厲害的人把控,很容易出現(xiàn)紕漏。
5.活動(dòng)發(fā)布渠道:
線上渠道一般會(huì)是官微(公眾號)、官博(微博)、門戶網(wǎng)站、入駐各平臺(tái)的旗艦店,線下渠道則是實(shí)體店、展會(huì)、商場或各種活動(dòng)路演場地等地方,通過印刷二維碼在傳單、易拉寶或者海報(bào)等形式,讓玩家掃碼參與到游戲活動(dòng)中。
如何用第三方平臺(tái)制作H5答題游戲頁面?
1.打開人人秀平臺(tái),點(diǎn)擊首頁中央的“免費(fèi)模板”
2.在搜索欄里輸入答題,既可以看到很多免費(fèi)又好看的模板?;蛘呦吕瑒?dòng)到“答題”板塊,點(diǎn)擊查看更多,都可以進(jìn)入模板庫
3.選中喜歡的模板,類型選擇H5,用途根據(jù)需要可以選擇“每日一答”和普通“答題”兩種,點(diǎn)擊發(fā)布活動(dòng)進(jìn)入編輯
4.可以對模板的文字,特效,圖片,表單,互動(dòng)等進(jìn)行設(shè)置。
文字設(shè)置,雙擊可以直接編輯文字,修改字體以及樣式等等
圖片設(shè)置,可以替換成自己喜歡圖片,或者使用人人秀的圖庫
表單設(shè)置,包括一些個(gè)人信息的設(shè)置,其中的高級設(shè)置可以根據(jù)需要設(shè)置一些特色功能。
1. 可以為H5頁面加上特效和音樂,就可以預(yù)覽和分享了。
答題游戲營銷策劃值得注意的幾點(diǎn):
1. 如果是一些年級比較大的用戶群體,可能簡單的游戲?qū)τ谒麄儊碚f都有不小的上手的難度.或者職業(yè)屬性更偏專業(yè)性的,較嚴(yán)肅的,時(shí)間觀念相對比較重,難度大的游戲?qū)τ谒麄兊奈Σ淮螅?/span>游戲難度大,較難獲獎(jiǎng)等原因,會(huì)阻礙玩家分享。所以,對這些類型的活動(dòng)對象,更推薦客戶選擇簡單易玩的“大轉(zhuǎn)盤”“抽獎(jiǎng)”等互動(dòng)游戲。
如果是在商場或者展會(huì)這些地方做現(xiàn)場活動(dòng),依然推薦選擇簡單快捷的互動(dòng)游戲,比如抽獎(jiǎng)?lì)愋偷目梢院芸旎钴S現(xiàn)場的氛圍。如果選擇在線上渠道發(fā)布活動(dòng),這時(shí)候選擇哪種類型的互動(dòng)游戲都沒關(guān)系(互動(dòng)游戲模板包括趣味型、競技型、抽獎(jiǎng)型、助力型、投票型、簽到型等),主要看活動(dòng)的對象。
拓展閱讀:
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抽獎(jiǎng)營銷,讓活動(dòng)具備超強(qiáng)的傳播引流能力。人人秀互動(dòng)有9種基礎(chǔ)抽獎(jiǎng)(大轉(zhuǎn)盤、刮刮樂、九宮格、砸金蛋、水果機(jī)、扭蛋機(jī)、盲盒、紅包、紅包雨),多款拓展抽獎(jiǎng)(定時(shí)抽獎(jiǎng)、簽到抽獎(jiǎng)、日歷抽獎(jiǎng)、掃碼領(lǐng)獎(jiǎng)、小票抽獎(jiǎng)、留言抽獎(jiǎng)、口令抽獎(jiǎng)等)。
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