H5趣味答題玩了就停不下來(lái),原來(lái)是因?yàn)檫@個(gè)原因!
不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),很多app都愛(ài)用趣味答題來(lái)吸引用戶。假設(shè)一個(gè)人玩了一個(gè)趣味問(wèn)答覺(jué)得好玩勢(shì)必會(huì)發(fā)給自己的朋友,這個(gè)朋友或許之前沒(méi)有下載過(guò)這個(gè)app,也會(huì)下載再玩玩。這樣的例子有很多,網(wǎng)易夸克都很愛(ài)用。
趣味答題都有生成的玩法,也就說(shuō)幾道題答完之后會(huì)生成一條專屬的測(cè)試結(jié)果,并且可以保存海報(bào)到手機(jī),發(fā)給朋友或者朋友圈。生成結(jié)果一般都是讓人看了很自我滿足的話,能夠激起大家轉(zhuǎn)發(fā)炫耀的心理。還可以配合抽獎(jiǎng)玩法,分享結(jié)果,最終用戶獲得抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。
為什么答題游戲可以幫實(shí)體店引流拉新?
1.設(shè)置優(yōu)惠券獎(jiǎng)品,吸引用戶到店、線上消費(fèi),增加門(mén)店和商城流量,也可以提高店鋪銷售量和收入。
2.趣味答題相對(duì)來(lái)說(shuō)可以占有用戶較多時(shí)間,不是單純的抽獎(jiǎng),幾秒鐘就可以結(jié)束。增加和用戶的互動(dòng),增加用戶粘性。
3.易于傳播,提高用戶參與度。用戶玩完可以分享給親朋好友一起玩。有趣的題目和抽獎(jiǎng)的噱頭都可以激勵(lì)大家參與。題目?jī)?nèi)容也可以植入廣告,增加了品牌的曝光。
趣味答題要滿足哪些要求?
1.輕松好玩,具有趣味性-題目有趣
2.滿足用戶尋找談資的需求-主題有趣,激起大家的討論熱情
3.參與門(mén)檻低,操作簡(jiǎn)單-0門(mén)檻參與
4.幫助用戶形象樹(shù)立、進(jìn)行社會(huì)比較-生成結(jié)果
5.為用戶帶去實(shí)際的利益-抽獎(jiǎng)
為什么用戶會(huì)參與分享呢?這里不得不提一個(gè)心理效應(yīng)——巴納姆效應(yīng)。很多星座、性格、心理年齡等游戲都是利用這種心理效應(yīng),用戶習(xí)慣性地對(duì)號(hào)入座。這保證了這種活動(dòng)共享傳播的力量,特別是在用戶滿足了突出自己的心態(tài)后,能夠?qū)嶋H獲得有效的優(yōu)惠券,在消費(fèi)時(shí)可以直接使用,這一環(huán)節(jié)的設(shè)置大大促進(jìn)了用戶的參與、共享。
用戶門(mén)檻低,傻瓜式操作,依次解題得到測(cè)試結(jié)果,也可以通過(guò)一鍵分享測(cè)試結(jié)果獲得優(yōu)惠券,在消費(fèi)時(shí)直接使用。在游戲的設(shè)定上,后臺(tái)的工作也簡(jiǎn)單容易操作。
如何制作趣味答題頁(yè)面?
1. 進(jìn)入人人秀平臺(tái),選擇心儀的趣味答題模板。點(diǎn)擊進(jìn)入模板,進(jìn)行發(fā)布編輯。
2. 進(jìn)行基礎(chǔ)的編輯和設(shè)置。對(duì)活動(dòng)名稱,活動(dòng)時(shí)間以及活動(dòng)規(guī)則的確定。
3. 題目設(shè)置,可以在線編輯題目也可以直接批量導(dǎo)入題目。題目類型有判斷題,選擇題,填空題,簡(jiǎn)答題。題目的分?jǐn)?shù)和答案的顯示情況也可以設(shè)置。
4. 高級(jí)設(shè)置,答題游戲的每日出題數(shù)目,答題次數(shù)都可以在里面設(shè)置,還有防作弊,答題結(jié)果的顯示設(shè)置,排行榜的設(shè)置,都可以操作。
5. 樣式設(shè)置,對(duì)于頁(yè)面的外觀可以根據(jù)自己的喜好做出調(diào)整。
設(shè)置分享的模式,這一一個(gè)答題游戲就制作完成了,就可以預(yù)覽和發(fā)布了。
拓展閱讀:
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