H5答題活動(dòng)常規(guī)玩法如何出彩?”一問一答””你畫我猜”已out!

答題活動(dòng)因?yàn)槌錆M互動(dòng)性一直很受商家和玩家的喜愛,不管是電視上的各種答題類綜藝,還是我們在廣大平臺推出的問答闖關(guān)類游戲都引起過不小的關(guān)注,甚至“闖關(guān)答題”成為18年的第一個(gè)熱門詞。如今,答題類游戲雖然沒有了廣大平臺和資本的撒錢,但是對于互聯(lián)網(wǎng)營銷來說仍然是方興未艾。

商家利用答題游戲能夠很好的活躍粉絲,增加粉絲的粘性,并且起到很好的宣傳品牌產(chǎn)品和服務(wù)的作用。尤其是依托于微信的私域流量,一個(gè)游戲更容易傳播,吸引更多的人的關(guān)注。


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打開人人秀平臺,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多免費(fèi)的問答游戲模板。

下面小編介紹一下這些類型的模板為什么受歡迎,以及他們的創(chuàng)意之處。

1. 每日一答

優(yōu)點(diǎn):規(guī)則簡單

案例:每天定時(shí)知識小測驗(yàn)

分析:這類趣味答題往往采用的還是傳統(tǒng)的你問我答的模式,一些企事業(yè)單位通過每日一答來促進(jìn)知識的普及,而教育行業(yè)公號的每日一答游戲也能起到活躍粉絲的作用。系統(tǒng)提出一個(gè)問題,用戶選擇答案,選對了獲得分?jǐn)?shù),最后憑借分?jǐn)?shù)排名去抽獎(jiǎng)。

如何突破?

由于玩法比較簡單,所以商家最好是可以從外觀做到給人強(qiáng)烈的第一印象,人人秀有很多模板可以選擇,并且可以根據(jù)個(gè)人喜好設(shè)置背景、圖標(biāo)、問題內(nèi)容等提高整個(gè)活動(dòng)的趣味性。

不知道大家有沒有做過嗶哩嗶哩的考題,有些題目是對于嗶哩嗶哩非常了解的深度用戶才能答出來。企業(yè)可以從中學(xué)習(xí)到經(jīng)驗(yàn),通過知識科普為主題去包裝活動(dòng)進(jìn)行獲客,因?yàn)?/span>不同的行業(yè)都有不同的通用常識,用這些通用常識出題可以激發(fā)用戶的勝負(fù)欲,擴(kuò)大商家的傳播范圍,達(dá)到引流的效果。

2. 趣味答題

優(yōu)點(diǎn):生動(dòng)有趣,更容易激發(fā)用戶的興趣,并且廣泛傳播

案例:測一測你是哪路神仙轉(zhuǎn)世

分析:

這類游戲一般是采取的文字,圖片,音樂相結(jié)合的模式,幾道題答出來生成一個(gè)測試結(jié)果。其實(shí)這類答題類型嘗嘗以測試的形式出現(xiàn),符合現(xiàn)代年輕人對于娛樂性和趣味性的追求。誰不想多了解自己一點(diǎn)。

人人秀受歡迎的趣味答題類游戲“測一測你是哪路神仙轉(zhuǎn)世”“全國神經(jīng)病等級考試”都是符合了這些心理特點(diǎn)。試想一下,朋友發(fā)過來這樣一個(gè)游戲,你是不是點(diǎn)進(jìn)去測一測呢。趣味答題直接可以拉進(jìn)“題目”和用戶“我”的距離。

3.

Pk答題和闖關(guān)答題

優(yōu)點(diǎn):刺激用戶的勝負(fù)欲,更有利于朋友圈的傳播

案例:來答題pk賽 勝者為王

分析:

不管是兩兩PK,還是通關(guān)類游戲,都增加了答題本身的游戲性,就和通關(guān)打怪一樣,可以激發(fā)用戶的挑戰(zhàn)欲,持續(xù)參與到游戲當(dāng)中。小編推薦將Pk答題和闖關(guān)答題用在提升用戶活躍度、增加留存等場景,比如在一些營銷節(jié)日,在社群發(fā)布活動(dòng)引導(dǎo)用戶參加,游戲勝出則派送優(yōu)惠券,最后引導(dǎo)到對應(yīng)的線上或者線下商城里消費(fèi)。


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4.

視頻答題

優(yōu)點(diǎn):符合流媒體的時(shí)代的潮流

視頻答題在保持游戲趣味性和降低難度的同時(shí),能夠?yàn)橛脩籼峁└叩那榫w價(jià)值。

在物質(zhì)生活水平提高的情況下,我們更近重視的是情緒價(jià)值。視頻能夠引起用戶強(qiáng)烈的共鳴,吸引用戶來關(guān)注。同時(shí)視頻本身能明確指向一類需求明確的用戶,更加方便商家對用戶進(jìn)行篩選和營銷。

小編推薦將這類答題活動(dòng)放在一些主題活動(dòng)的預(yù)熱階段,將活動(dòng)投放到各個(gè)渠道。答題活動(dòng)形式簡單,與用戶產(chǎn)生良好互動(dòng)的同時(shí),通過問答內(nèi)容植入品牌信息,加深用戶和品牌之間的聯(lián)系。

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