3分鐘制作世界杯小游戲,趣味化營銷方式助力品牌增長!

11月21日,卡塔爾世界杯正式打響,四年一屆的足球盛宴,吸引住了全球的目光,營銷活動如何抓住這波熱度呢?

人人秀借助世界杯,推出幾款營銷模板,助力品牌借勢轉(zhuǎn)化,今天,就來說一下,如何花3分鐘制作一款借勢世界杯的營銷活動,提升品牌增長。


PART 01

人人秀世界杯小游戲


“游戲+營銷”的方式是最能吸引用戶注意力和提高參與度的方式。

品牌制作世界杯小游戲的目的是結(jié)合世界杯最核心的足球為題材吸引廣大消費者,形成大范圍傳播,利用簡單上手的小游戲,強化用戶的參與感,同時設(shè)置一些游戲機制,從而在短時間內(nèi)為品牌導(dǎo)流,參與獎品設(shè)置品牌優(yōu)惠券及品牌產(chǎn)品,促進轉(zhuǎn)化,實現(xiàn)品牌營銷。


接下來我們從玩法、機制、營銷點這三個層面來介紹一下,世界杯游戲營銷到底該怎么玩才能更好的促進轉(zhuǎn)化。


01
游戲玩法

世界杯游戲?qū)嶋H上是一款以世界杯中最常見的足球、大力神杯、草地和球員為主的競技類游戲,游戲分為消除類游戲和反應(yīng)類游戲。


“反應(yīng)類游戲”的玩法是通過手指在屏幕上滑動,躲避或跳躍來前進獲取得分。


“迎戰(zhàn)世界杯”小游戲是通過手指滑動屏幕來控制球員前進方向,通過球員腳底的足球射穿前方的球網(wǎng)障礙物來前進;


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△人人秀世界杯小游戲-迎戰(zhàn)世界杯


“沖擊世界杯”小游戲是通過跳躍臺面不斷前進,方塊的出現(xiàn)方向不定,考驗大家的反應(yīng)能力;


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△人人秀世界杯小游戲-沖擊世界杯


“加油世界杯”是一款消除類游戲。其玩法是以消消樂為原型的堆疊式消除小游戲,采用“3消”機制,選擇三張相同的方塊就會消失,消除全部則過關(guān),玩法簡單,適合閑暇時間隨時來一局。


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△人人秀世界杯小游戲-加油世界杯


02
游戲玩法機制

游戲玩法可以選擇“助力”和“PK”,即邀請好友助力和邀請好友PK。


開啟助力玩法后,游戲活動則升級為團隊玩法,自己參加活動后,可以邀請好友幫你助力得分,團隊分?jǐn)?shù)越高,排名越高,達到團隊分?jǐn)?shù),可以獲得抽獎機會。該模式可以有效促進用戶裂變。


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△人人秀世界杯小游戲助力模式


PK玩法是更為適合世界杯氛圍的模式,開啟PK模式后,游戲升級成為對戰(zhàn)模式,分享給好友會有邀請對戰(zhàn)彈框,好友接受對戰(zhàn)則會進入好友超越顯示。該玩法可以提升游戲的對戰(zhàn)性,加強游戲的體驗感。


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△人人秀世界杯小游戲PK模式


03
游戲借勢營銷

數(shù)據(jù)顯示,如果在市場內(nèi)提高百分之一的知名度可能需要兩千萬美元,但在極高話題性的世界杯等國際賽事上,其等額的效果能高出10倍,再加上一些巧妙的借勢營銷,所取得的傳播效果或許是爆炸性的。


接下來給大家舉個例子:“啤酒買一送一”和“卡塔爾世界杯期間 啤酒買一送一”這兩句話,傳達的是同一個意思,但是后面的在前面加上了一個“卡塔爾世界杯”作為前綴,在傳播中,用戶可以第一眼看到當(dāng)下最熟悉的內(nèi)容,就這幾個字,可以為你的營銷提高幾倍的關(guān)注。


同時借助游戲化營銷+世界杯的熱度變成:“卡塔爾世界杯期間  點球贏好禮  滿100分即可享受啤酒買一送一 更有機會抽世界杯周邊好禮”,熱度+競技+優(yōu)惠活動+超級大獎,四者結(jié)合即為借勢營銷轉(zhuǎn)化。



PART 02

世界杯小游戲制作和優(yōu)勢

提到了各種玩法機制和為何借勢之后,接下來我們來帶大家實操一下,如何制作世界杯小游戲:


01
制作簡單 吸引用戶參加

點擊人人秀,搜索世界杯,選擇模板點擊制作,在基礎(chǔ)設(shè)置中,可以選擇編輯封面和選擇音樂,來吸引用戶參加;通過圖片+音頻,將用戶吸引進來,快速的帶入氛圍中。

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△人人秀世界杯小游戲制作


02
拉新裂變  刺激用戶分享


借勢世界杯的熱度去做游戲化營銷,有天然的傳播優(yōu)勢,借助熱度來推廣活動,借助獎品來促進營銷裂變,利用用戶的心理來傳播,促進用戶之間的分享。

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△人人秀世界杯小游戲拉新裂變


03
引導(dǎo)關(guān)注 引流私域

在參與人設(shè)置中,可以設(shè)置用戶參與門檻,例如:關(guān)注公眾號和添加微信等,借助世界杯的熱度,將用戶引入到自己的私域中,利用當(dāng)下的環(huán)境,進行一波大幅度的增長,在熱度的刺激和獎品的誘惑下,用戶增長可提升30%以上。


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△人人秀世界杯小游戲引導(dǎo)關(guān)注


04
品牌植入 留存轉(zhuǎn)化

最后就是引導(dǎo)轉(zhuǎn)化,在獎品的設(shè)置中,以品牌優(yōu)惠券和世界杯周邊產(chǎn)品為主,最好是二者相結(jié)合,因為本身的熱度有了的時候,主要的目的是借助熱度去引流轉(zhuǎn)化,所以采用二者結(jié)合的方式可以更好的將熱度和營銷結(jié)合在一起。


原先的超級大獎可以設(shè)置世界杯相關(guān)的周邊產(chǎn)品,如吉祥物、球衣、足球等等,其次根據(jù)這個大獎來吸引用戶參加,放入優(yōu)惠券不僅可以降低成本,也能在氛圍的烘托下引導(dǎo)用戶下單,促進轉(zhuǎn)化。


除了獎品的植入,在皮膚設(shè)置中可以添加品牌產(chǎn)品和logo,還可以替換英雄皮膚,設(shè)置成熱門球員,可以進一步提升活動的熱度。

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△人人秀世界杯小游戲自定義皮膚




PART 03

人人秀世界杯答題游戲

同時,人人秀還推出了2款世界杯答題互動,利用答題互動可以提升用戶的參與感,答題游戲采用了一問一答的形式,根據(jù)問題,用戶點擊答案,猜對獲得分?jǐn)?shù),通過設(shè)置分?jǐn)?shù)和排名來進行抽獎。


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△人人秀世界杯答題游戲


這個玩法十分簡單,相對于上面的輕松的小游戲,答題游戲更適合于教育行業(yè)、金融行業(yè)和文化傳播等方面,定位專業(yè),而活動方同樣也可以借勢世界杯,從問題內(nèi)容、問題形式、機制設(shè)置等方面下手,添加有趣的元素,提升活動的趣味性和完成自己想要的目標(biāo)。


01
答題游戲形式

答題游戲的形式設(shè)置,活動方可基于運營推廣的目的來自定義配置,選擇“文字、圖片、視頻和音頻”等,加深用戶印象。


02
答題游戲內(nèi)容

根據(jù)上面的四種游戲形式設(shè)計內(nèi)容,不同的內(nèi)容設(shè)置有不同的側(cè)重點和優(yōu)勢,活動方可以根據(jù)自身需求來進行內(nèi)容設(shè)置:


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△人人秀世界杯答題游戲設(shè)置


文字內(nèi)容是最清楚直觀的表達形式,可以有效的描述需求和內(nèi)容,在營銷層面來說,更具有專業(yè)性和準(zhǔn)確性,可以軟植入更多的品牌信息,加深品牌與用戶之間的聯(lián)系。


圖片模式提升了游戲的難度與趣味性,相比于純文字,圖片可帶來的視覺沖擊感更加強烈,可以進行更好的品牌植入,增強對用戶的心里暗示,同時圖片的可以讓用戶對于品牌產(chǎn)品有個更直觀的認知。


音頻的方式則是保持游戲的趣味性的同時降低了難度,同時可以給用戶提供情緒價值,歌曲是最能夠引發(fā)用戶共鳴的,將音頻和世界杯的氛圍結(jié)合,可以頓時激起用戶高昂的情緒。


視頻和音頻的傳播形式相似,通過將用戶帶入環(huán)境中提供情緒價值來促進營銷,在分享傳播上采用視頻的形式可以更好的進行傳播。


03
答題游戲機制


設(shè)置問答次數(shù) 提升用戶參與度


活動方可設(shè)置問答次數(shù),激發(fā)用戶的勝負欲,通過分享、積分、購物等方式獲取更多的游戲機會,實現(xiàn)營銷轉(zhuǎn)化核裂變分享的運營目的。


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△人人秀世界杯答題游戲問答次數(shù)


設(shè)置分組設(shè)置 提升活動參與氛圍


活動方可以借助世界杯熱度,設(shè)置分組設(shè)置,組別以球隊命名、或以城市命名,擴大這個游戲傳播度,給活動造勢。


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△人人秀世界杯答題游戲分組設(shè)置


設(shè)置分享后獲得參與機會 提升裂變


在設(shè)置完分組模式后,大部分用戶會基于責(zé)任意識,自發(fā)參與分享給身邊的好友,在世界杯的背景前提下,大部分用戶會主動分享給同為球迷的好友,短時間內(nèi)提升裂變。


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△人人秀世界杯答題游戲分享機會設(shè)置


PART 04
借勢世界杯營銷的優(yōu)勢

在無數(shù)活動方想要借助世界杯這波熱度進行營銷的時候,通過借勢世界杯+游戲化營銷這種兼具趣味和吸睛的方式,不僅可以進一步拉近與消費者的距離,還可以有效吸引用戶進入私域進行轉(zhuǎn)化,也能樹立品牌形象,搶占消費者的心智高地。


更巧妙的是,隨著活動與世界杯之間的綁定,讓品牌和用戶之間產(chǎn)生了相同的話題,有了緊密的結(jié)合,更容易實現(xiàn)特定圈層的消費轉(zhuǎn)變,也就是做這場借勢營銷可以占據(jù)一部分市場流量,通過用戶感興趣的趣味性營銷,可以將用戶和自身綁定在一起,強化消費者的認知,最終實現(xiàn)消費轉(zhuǎn)化和提升影響力,撬動本次營銷活動的后續(xù)效應(yīng)。


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