抖音布局IP游戲化!品牌如何利用“IP+游戲”打造下一個爆款!

2023年春節(jié),抖音推出以”十二生肖”為主題的游戲,生肖游樂園,將傳統(tǒng)IP和最受年輕人喜歡的游戲結合,通過多元化的線上互動場景,打造了一場全民狂歡的IP游戲化營銷,上線期間,每日用戶在線數(shù)達300萬以上。


在這里我們可以看到,抖音采用了IP游戲化的玩法,將用戶熟悉的十二生肖和新年場景結合在一起,成功的借助IP+場景+游戲化的玩法促進了用戶的在線時長和用戶增長。


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今天我們就來介紹一下IP游戲化的實際應用+玩法設置,通過不同的案例來說明品牌打造IP游戲化營銷的重要性:


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品牌IP游戲化的案例


除了上面提到的抖音新年活動中,不少品牌都已經(jīng)意識到IP結合游戲化營銷的重要性,在之前文章中提及的京鼎動畫中,就是一個使用人人秀進行IP游戲化營銷典型案例:


上海京鼎動漫科技有限公司在游戲化營銷中把品牌理念、IP、產(chǎn)品植入其中,將企業(yè)品牌訴求和游戲內容深度結合,通過結合旗下漫畫《上海尋寶記》的動漫IP形象,通過人人秀以每月2期的高頻次游戲化營銷方式,將傳統(tǒng)漫畫形象廣泛運用到趣味游戲玩法中。


作為歷經(jīng)十年的動漫,上海京鼎動漫科技有限公司不斷的推陳出新,保持用戶的參與度,在21年開始推出“游戲化”結合“動畫ip"的玩法,將品牌文化通過用戶感興趣的方式進行傳播,成功的提升了用戶的參與數(shù),活動期間,游戲互動率保持在60%-70%,單個游戲的平均參與人數(shù)在20w+。


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那么,IP+游戲化到底該如何做呢?接下來我們就來具體講述一下如何打造IP游戲化:


02
IP游戲化營銷的場景應用


IP游戲化營銷可以通過個性化的玩法,如上文中提及的抖音生肖游樂園活動,將傳統(tǒng)十二生肖大IP融入其中,借助IP的影響,達到大范圍的傳播,完成品牌價值的軟性植入;


同時,借助游戲化營銷的方式能夠通過構建線上虛擬空概念,打造場景化營銷,幫助品牌凝聚用戶,促進品牌的拉新與促活;引導用戶注冊信息,完善虛擬任務設置,完成用戶的信息收集,完善用戶畫像;還可以借助興趣引導用戶進行分享傳播,快速搶占私域流量;


通過以上方式加上在游戲中制定符合目標用戶心智的游戲獎勵,可以快速觸達消費者,完善用戶的全生命周期運營。


01
拉新與促活


游戲化營銷可以提高品牌的曝光率,結合IP形象,可以更好的打入用戶群體天生具有社交娛樂價值的小游戲+給用戶留下印象的IP形象,可以成為激勵用戶,提高其價值的最優(yōu)選擇。


絲芙蘭曾經(jīng)推出過一款冰雪派對的游戲,打造了一個企鵝的可愛形象,通過企鵝在滑雪的過程中,完成游戲中的抽獎、集卡等玩法,完成用戶的拉新與促活,最終達到,2個月共計50萬新注冊用戶,拉新成本降低5倍,用戶分享率超13%,用戶停留時長在3.2分以上。


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通過游戲化的玩法以企鵝滑雪作為場景和形象,符合品牌調性約人設,同時將品牌元素、VI視覺、logo、商品等,拆解到場景中,還能夠提升用戶對品牌IP的認知,有效促進用戶分享。



02
完善用戶畫像


游戲化營銷中的用戶畫像是根據(jù)用戶的社會屬性、生活習慣和消費行為等信息給用戶打上標簽,在營銷中,可以根據(jù)該類標簽,針對性的設計出更能夠吸引人的玩法。


如大話西游手游中,最開始一批玩家為端游的忠誠玩家,根據(jù)用戶畫像可以分析出該類玩家具有:年齡中上、有經(jīng)濟基礎、獎勵驅動、熱愛動腦的特點,隨后根據(jù)這些特點設計出用戶更愿意消費和參與的玩法。


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在游戲化營銷中也是,年齡人多具有熱愛新鮮事物、喜歡萌系的動物、有人喜歡養(yǎng)成類的玩法,有人喜歡競技類的游戲,還可以根據(jù)利益驅動不斷的參與游戲,通過完善用戶的畫像,更好的運營用戶。


03
促進銷量轉化


在品牌的游戲化營銷中,還可以根據(jù)品牌的營銷訴求,匹配游戲任務,最終實現(xiàn)銷量的轉化。


在認養(yǎng)一頭牛的“云牧場”游戲中,通過采用養(yǎng)成游戲的玩法,讓用戶化身奶牛常駐,通過飼養(yǎng)奶牛,收集牛奶賺取積分,再通過積分兌換實物和優(yōu)惠券的方式,成功使活動達到1000萬曝光次數(shù),會員活躍度80%,核銷率高達4倍,GMV破百萬的成績。


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認養(yǎng)一頭牛通過打造云牧場的模式,將奶牛形象和牧場場景作為IP,高度還原奶牛的養(yǎng)殖過程,貼合的場景讓用戶感同深受,同時在游戲中不斷循環(huán)輪播當前熱銷產(chǎn)品,不斷的激勵用戶完成營銷,幫助品牌快速實現(xiàn)商城訂單轉化。


除上述方式之外,品牌在設置游戲玩法中,可以在游戲后發(fā)放優(yōu)惠券,用直接大方的方式和大量和大額的優(yōu)惠券吸引更多的消費者購買產(chǎn)品,直接帶動品牌的銷量轉化。


04
強化用戶的品牌認同感


在全民娛樂的時代,追求更多的樂趣成為不可或缺的消費主題,人們更愿意為了樂趣停留目光和產(chǎn)生消費的行為,品牌方正是借助游戲化營銷這一特點,強化品牌在游戲中的出現(xiàn)方式,促進用戶對品牌的認同感。


例如:在游戲中,在活動頁面和互動過程中植入品牌字眼,在后續(xù)的游戲結束后的抽獎紅包頁面中顯示“紅包由xx公司提供”通過明顯不生硬的植入,讓用戶在游戲的過程中一邊玩一邊記住了品牌,潛移默化的隊品牌產(chǎn)生認同和共鳴。


03
如何設置IP游戲化營銷



01
打造IP形象 樹立品牌調性


抖音新年游戲中,以傳統(tǒng)文化中的十二生肖為IP,用戶培養(yǎng)成本低,且十二生肖和新年場景相吻合;京鼎動漫中以動漫人物為IP,符合品牌文化,品牌在樹立IP形象時,可以根據(jù)品牌已有的調性,選擇大眾喜歡的“可愛”類型,能夠更好的觸達用戶。


在后續(xù)的活動中,也要根據(jù)IP形象去打造活動玩法,借助IP形象給品牌做增值,游戲化有著“萬物皆可玩”的特點,可以輕松將用戶帶入場景中,通過游戲的方式讓用戶沉浸其中,還可根據(jù)品牌理念設計不同的場景,樹立品牌的調性。


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02
匹配合適的玩法


當然,游戲化營銷的本質還是營銷,我們還是要以效果為導向去匹配合適的玩法!


當我們的核心目標是提升某產(chǎn)品銷量時,我們以利益作為核心觸動點就更合適,玩家參與挑戰(zhàn),成功即可獲得大額滿減券等。


當我們以品牌認知度提升為核心目標時,就更適合社交屬性更濃的玩法,將IP化形象引入其中,更容易引發(fā)用戶之間的認同,同時可以根據(jù)IP形象加一些引導裂變、社交分享的獎勵機制,如:IP形象設計,選出你心中最適合品牌的形象,通過交互的體驗,讓用戶自己選擇如何定義品牌,可以促進用戶與品牌之間的情感鏈接,以獲得更大的擴散。


03
設置核心利益點


在游戲化營銷中,吸引用戶的核心是打動消費者,那么游戲的目標設置一定要和利益或成就感相關聯(lián)。


當游戲目標是以利益為主時更容易引發(fā)消費者短時間、高爆發(fā)性的參與,適合大促等更具節(jié)點性營銷項目使用;


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而目標與成就感掛鉤時,更容易引導消費者長期的留存,更適合品牌型、長期型營銷項目使用。


04
游戲的社交性和上癮點


在營銷中做游戲,短平快的休閑類玩法更適合,玩法越簡單越好。用戶上手快且適用于大部分年齡群眾,操作上盡量簡單,但是設計上要抓住至少一個“爽”點,才能具備上癮性。


當然,社交性也是游戲設計中的重中之重盡量通過短鏈路實現(xiàn)社交裂變,實現(xiàn)圈層覆蓋。通過小程序、公眾號或APP點進去的方式是最便捷的,用戶隨時隨地都可以掏出手機來一局。


比如微信跳一跳小游戲,無需下載,單手按壓屏幕即可參與,同時彈跳的手感和音效非常具有減壓性,讓人忍不住玩了又玩。還有前段時間爆火的羊了個羊小游戲,輕松點開一局,永遠卡在第二,反其道而行之的極難模式,也是令用戶又愛又恨。


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04
人人秀IP游戲化營銷玩法


游戲化營銷分為養(yǎng)成類游戲和趣味性游戲兩大類,養(yǎng)成類游戲游戲時間長,可以促進用戶的留存時長和銷量轉化;趣味類游戲玩法簡單刺激,可以更好的傳播,使用游戲進行營銷活動,可以根據(jù)活動的性質選擇不同的玩法:



玩法一:養(yǎng)成類游戲


養(yǎng)成類游戲為長促型游戲,要是為了提升會員留存活躍兩個核心指標,在游戲中可設計成長體系以及任務體系,增加用戶粘性。


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近年來,各大服務平臺均通過養(yǎng)成類游戲,培養(yǎng)用戶興趣習慣,成功為平臺帶來了巨額的用戶增長,如支付寶的螞蟻森林,拼多多的果園等。


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品牌可以通過模擬經(jīng)營類游戲觸達用戶,用戶對于游戲的投入、付出,能夠有效促進留存時長,還可以將品牌植入游戲中,強化用戶對品牌的印記。


如何使用人人秀設置:養(yǎng)成類游戲


人人秀養(yǎng)成類游戲適合長期和重復性打開,是時間和獎品的一種互換形式。用戶通過參與游戲,完成游戲人物,獲得養(yǎng)成游戲中所需收集的道具,通過道具可以兌換獎品、參與抽獎等。


01
設置任務


養(yǎng)成類游戲主要是為用戶深度運營準備的游戲玩法,可以長期有效的促進用戶留存和活躍。游戲中,可以設置簽到、連續(xù)簽到的養(yǎng)成任務,提供獎品,讓用戶在參與游戲的過程中體驗到游戲的樂趣同時還獲得獎勵,通過養(yǎng)成游戲,強化用戶對產(chǎn)品和活動的持續(xù)性關注;


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02
設置抽獎


還可設置抽獎活動,在抽獎活動中,獎品設置為優(yōu)惠券的形式,通過游戲中產(chǎn)品的多次觸達和優(yōu)惠券的刺激,促進用戶產(chǎn)生下單的行為,提升銷量。


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玩法二:趣味性游戲


趣味類游戲為短促型游戲,主要是為了提升會員新增、活躍與品牌宣傳??莎B加抽獎等互動玩法,增加會員活躍度和品牌影響力。


人人秀趣味性游戲包含:消除類、益智類、合成類、敏捷類、競技PK類、活動類活動玩法簡單、刺激、可以快速上手,適用于多種場景玩法中,抖音新年活動是將十二生肖傳統(tǒng)IP形象結合多種趣味性游戲進行整合營銷,打造了游戲化的樂園。


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通過人人秀活動樂園也可以設置將多種游戲玩法設置其中,結合不同的IP形象,打造整合的游戲化營銷玩法,更好的促進游戲的傳播。


如何使用人人秀設置:趣味性游戲


01
設置游戲類型


趣味性游戲玩法多樣,人人秀擁有1000+游戲,可以結合不同的時間、節(jié)點選擇適合的玩法,人人秀根據(jù)各大節(jié)點進行劃分,每個節(jié)點都有專屬的游戲玩法,借勢節(jié)點,促進用戶參與。


02
設置抽獎+排行榜


臣倍健在七夕節(jié),借勢七夕節(jié)這個傳統(tǒng)IP場景和牛郎織女的形象,打造了“七夕鵲橋見”的游戲玩法,活動規(guī)定達到指定得分可進行抽獎,最后根據(jù)最終游戲得分進行排名,排名靠前者可獲得活動獎勵。通過抽獎+游戲得分排行的玩法,調動了用戶參與的積極性,最終達到單個活動參與人數(shù)15w+,活動分享人數(shù)2w+;


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03
設置關注企微或公眾號


還可以設置參與游戲需關注公眾號或企微,將用戶引流到私域,基于不同的活動或節(jié)日氛圍,實現(xiàn)老帶新,達到快速吸粉的效果。


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05
使用人人秀打造IP游戲化的優(yōu)勢


01
1000+游戲玩法


人人秀擁有1000多款小游戲,涵蓋動作類、益智類、跳躍類、手速類等游戲類型支持個人游戲、團隊游戲、好友PK、闖關游戲等多種游戲形式;滿足不同行業(yè)、節(jié)日的營銷需求。


簡單趣味性的小游戲深受用戶喜愛,市場基數(shù)大,可以實現(xiàn)品牌的拉新裂變,促進用戶的增長與轉化。


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02
用戶精細化運營


在活動中,還可將用戶進行標簽劃分,可以通過不同的標簽匹配不同的游戲玩法,對于游戲整合營銷中,針對新用戶可以采用部分游戲可以玩,部分游戲需參與任務進行解鎖的方式。


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還可以在抽獎中根據(jù)用戶標簽設置多獎池的模式,借助精細化運營,打造多元化營銷玩法。


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人人秀小游戲支持游戲定制承接,可以根據(jù)品牌需求專業(yè)量身定制開發(fā),可自定義游戲主題、成長體系、任務系統(tǒng)、游戲頁面等,打造用戶全周期運營模式。


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多端接口能力

人人秀擁有豐富的API,支持與企業(yè)自有的積分商城、企業(yè)微信、小程序、公眾號、APP等原有平臺打通。幫助企業(yè)縮短創(chuàng)意周期,降低運營難度。


04
品牌IP打造能力

品牌方可以結合品牌文化、品牌產(chǎn)品等,進行品牌IP、業(yè)務場景、營銷任務等信息植入圖案、文字、聲音、動畫、配色等多維度進行融合,吸引用戶興趣,打造沉浸式的交互體驗。


將企業(yè)品牌訴求與游戲內容深度結合,可以實現(xiàn)品牌在游戲過程中對用戶的持續(xù)觸達,潛移默化的傳播品牌價值和理念,促進用戶對產(chǎn)品的認同和歸屬。

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