你的答題活動(dòng)能PK嗎?

你的答題活動(dòng)能PK嗎?

 

普通的答題測(cè)試游戲已經(jīng)有些乏味了,不如玩些更刺激、更精彩、更有趣的答題游戲——闖關(guān)答題!這是當(dāng)下十分熱門的問答活動(dòng)類型,就是可以與其他的玩家同事進(jìn)行PK,并且按照關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn),活動(dòng)的玩法更復(fù)雜,但是也更加有趣。在H5中,答題活動(dòng)出現(xiàn)的次數(shù)也非常多,對(duì)普通用戶的吸引力非常高,能夠通過活動(dòng)分享,吸引更多的人參與答題活動(dòng)中來。

H5制作答題活動(dòng)頁面,簡單快捷,十分高效!下面就是人人秀闖關(guān)答題H5相關(guān)詳情介紹,手把手教你如何制作一個(gè)精美的闖關(guān)答題H5,一起來簡單了解下吧。


1.png


人人秀H5頁面制作工具——闖關(guān)答題H5

一、人人秀H5:闖關(guān)答題H5-功能介紹

闖關(guān)答題是人人秀推出的問答類型活動(dòng)營銷插件,用戶可以設(shè)定活動(dòng)的開放時(shí)間和截止時(shí)間,設(shè)定問題題目、關(guān)卡、抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)品、排行榜獎(jiǎng)品等。在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),用戶通過參與問答活動(dòng)獲得金幣,一定數(shù)量的金幣可抽取獎(jiǎng)品,也可以根據(jù)名次獲取相應(yīng)獎(jiǎng)品。通過PK的形式,根據(jù)答題的正確率,答題時(shí)間,優(yōu)先答對(duì)等進(jìn)行玩家之間的直接PK,獲勝可得到星級(jí),達(dá)到對(duì)應(yīng)星級(jí)便可開啟下一輪關(guān)卡,并且獲得金幣,也可以通過活動(dòng)分享,也可以讓更多的用戶參與到活動(dòng)中來。

二、人人秀H5:闖關(guān)答題H5-制作流程

1、添加插件

進(jìn)入個(gè)人中心,創(chuàng)建一個(gè)新活動(dòng),在編輯頁選擇“互動(dòng)”,在分類里選擇“活動(dòng)”或者直接搜索“闖關(guān)答題”,就   可以找到闖關(guān)答題圖標(biāo)了,點(diǎn)擊圖標(biāo)即可添加該插件。添加好插件后,點(diǎn)擊右側(cè)頂部的答題設(shè)置,即可對(duì)插件進(jìn)行功能設(shè)置了。

2、基本設(shè)置

活動(dòng)名稱、活動(dòng)時(shí)間、活動(dòng)地址限制:主要用來設(shè)置限制某些地域用戶無法參加,防止一些作弊行、每日挑戰(zhàn)次數(shù)、顯示比賽次數(shù)、自定義分享、功能設(shè)置、開啟關(guān)注公眾號(hào)參與活動(dòng)、對(duì)戰(zhàn)機(jī)器人設(shè)置。

3、題目設(shè)置

點(diǎn)擊上方題目,就可以對(duì)闖關(guān)答題的題目進(jìn)行設(shè)置,題目設(shè)置分為三個(gè)部分:答題設(shè)置、添加題目和批量導(dǎo)入題目。

4、答題設(shè)置

關(guān)卡設(shè)置、每組題目數(shù)、答題倒計(jì)時(shí)、分值設(shè)置。

5、添加題目

題目、配圖/聲音、關(guān)卡、答案類型、添加答案。

6、批量導(dǎo)入題目

如果您覺得添加題目比較麻煩,可以選擇批量.導(dǎo)入題目,下載批量導(dǎo)入闖關(guān)答題的Excel模板,事先準(zhǔn)備好所需題目,一鍵導(dǎo)入即可,比較節(jié)省時(shí)間。

7、抽獎(jiǎng)設(shè)置

抽獎(jiǎng)消耗:設(shè)置每次抽獎(jiǎng)消耗的金幣數(shù)量;

抽獎(jiǎng)次數(shù):設(shè)置玩家每天抽獎(jiǎng)的次數(shù);

每人最大中獎(jiǎng)次數(shù):設(shè)置該次數(shù)可以限制玩家總中獎(jiǎng)次數(shù),超過則無法再中獎(jiǎng);

8、獎(jiǎng)品設(shè)置

獎(jiǎng)品圖片:點(diǎn)擊禮物圖標(biāo)可以添加獎(jiǎng)品圖片素材;

獎(jiǎng)品名稱:可以設(shè)置獎(jiǎng)品顯示的名稱;

獎(jiǎng)品類型:獎(jiǎng)品類型有實(shí)物獎(jiǎng)、兌獎(jiǎng)券、第三方發(fā)獎(jiǎng)、紅包、微信卡券、積分共六種。

獎(jiǎng)品數(shù)量:點(diǎn)擊右側(cè)的“添加獎(jiǎng)品”,可以添加獎(jiǎng)品數(shù)量,最多可以添加4個(gè)。

9、排行榜

好友排行榜:勾選此項(xiàng),玩家可以看到好友的闖關(guān)答題排名;

顯示排行數(shù):設(shè)置玩家可以顯示給玩家的排行數(shù),默認(rèn)50個(gè);

排行榜獎(jiǎng)品:勾選此項(xiàng)可開啟對(duì)玩家的排行榜獎(jiǎng)勵(lì),不勾選則不開啟;

10、領(lǐng)獎(jiǎng)設(shè)置

領(lǐng)獎(jiǎng)設(shè)置是設(shè)置用戶領(lǐng)取獎(jiǎng)品時(shí)需要提交的個(gè)人資料信息,可以勾選必要的個(gè)人領(lǐng)獎(jiǎng)信息;其中手機(jī)號(hào)可以設(shè)置活動(dòng)用戶唯一、手機(jī)號(hào)碼驗(yàn)證等功能,防止亂領(lǐng)獎(jiǎng)等行為;如選擇報(bào)名后參與,用戶需要先填寫個(gè)人信息才能參與活動(dòng),便于商戶收集更多用戶資料。

11、樣式設(shè)置

想要自己設(shè)置的活動(dòng)展示效果更加的個(gè)性化,可以在樣式設(shè)置里選擇各種主題顏色、按鈕等設(shè)置,制作一個(gè)精美的活動(dòng)頁面。人人秀提供了多種不同風(fēng)格的的皮膚,選擇對(duì)應(yīng)樣式便可一鍵換裝。

12、完成效果

所有的插件都設(shè)置完成后,點(diǎn)擊左上角的預(yù)覽或發(fā)布,就能顯示插件效果了。最后展示一個(gè)設(shè)置好的制作效果模板,一起來PK闖關(guān)答題吧!


2.png


小彩蛋:如何做好營銷一體化?

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的深入發(fā)展,算法和大數(shù)據(jù)精準(zhǔn)性的幾何式增長,傳播業(yè)無疑迎來了一個(gè)新的變革,我認(rèn)為這個(gè)變革從互聯(lián)網(wǎng)web1.0時(shí)代已經(jīng)開始,相對(duì)那種無法衡量投入產(chǎn)出比的戶外、電視、紙媒等傳統(tǒng)廣告,.com的門戶網(wǎng)站們開始按照CPMCPC等標(biāo)準(zhǔn)來衡量一次傳播的實(shí)際效果,雖然這其中有不少造假、粗放的元素,但至少相對(duì)傳統(tǒng)廣告是可見的。

移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)驅(qū)動(dòng)大數(shù)據(jù)+技術(shù)+算法的精準(zhǔn)廣告模式是互聯(lián)網(wǎng)廣告的再次深化,如今很多在電商網(wǎng)站上逛而非需要時(shí)去上面買,每個(gè)人在逛的時(shí)候他所瀏覽的商品和信息都是算法專門根據(jù)他的興趣定制好的,如果這個(gè)精準(zhǔn)度現(xiàn)在是10%的話,你可以想象當(dāng)它達(dá)到90%的時(shí)候會(huì)是什么樣子的。你所接受的商品推送都是你喜歡和正好需要的,到時(shí)候還需要廣告嗎?

從大方向上看,我認(rèn)為這是廣告?zhèn)鞑サ奈磥恚總€(gè)人不再接受相同的信息、商品、廣告,而是根據(jù)自己的收入、興趣等收到成千上萬為自己定制的信息、商品、廣告。

這樣的未來當(dāng)然尚需時(shí)間,但它代表的趨勢(shì)就是營銷一體化——精準(zhǔn)的、可衡量實(shí)際效果的傳播和廣告。在這樣的未來到來之前,也依然有抵達(dá)營銷一體化的路徑,我根據(jù)多年經(jīng)歷和學(xué)習(xí)積累總結(jié)了營銷一體化的路徑,這可以說目前是營銷一體化的最全方法,這些方法不一定100%實(shí)現(xiàn)效果,但一定是區(qū)別于傳統(tǒng)廣告?zhèn)鞑?,以效果衡量為?dǎo)線的最全方法,希望助你的營銷一臂之力。

洞察學(xué)派:基于真實(shí)的用戶需求做營銷

首先是洞察學(xué)派,洞察學(xué)派的核心觀點(diǎn)是深刻調(diào)研市場,洞察用戶需求,找到最主要的利益點(diǎn)進(jìn)行廣告制作和傳播。

最知名的代表人當(dāng)然是奧格威老爺子,他給勞斯萊斯寫的廣告可以說代表了洞察的高境界:在時(shí)速六十英里時(shí),這輛新款勞斯萊斯汽車上的最大噪聲來自它的電子鐘。奧格威說“做廣告是為了銷售產(chǎn)品,否則就不是做廣告”,這個(gè)觀點(diǎn)代表了傳統(tǒng)廣告時(shí)代營銷一體化的理念。

除了奧格威,霍普金斯同樣是這個(gè)學(xué)派的代表,他的代表作《科學(xué)的廣告》,一聽書名就可以看出是廣告效果導(dǎo)向的理念,書中“科學(xué)的廣告就是要監(jiān)測(cè)效果和測(cè)試”可以說超前地將現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)公司常用的AB測(cè)試?yán)砟顚?shí)踐了。

在國內(nèi)的早期廣告市場,葉茂中秉承這種理念制作廣告并取得了不俗的成就,在真功夫案例中,他將代表嶺南飲食文化的“蒸”和當(dāng)時(shí)火爆的武俠風(fēng)結(jié)合,打造了真功夫,一度取得非常大的品牌聲量。近些年葉茂中出版了《沖突》,結(jié)合他早期的《廣告人手記》,更偏向了洞察+定位的雜合理論。

史玉柱認(rèn)為研究消費(fèi)者的心理、動(dòng)機(jī),幫助消費(fèi)者做決策非常重要,洞察的觀點(diǎn)在他做的腦白金案例中表現(xiàn)得最充分,他將人們送禮的習(xí)慣和自己產(chǎn)品綁定起來,滿足了禮品市場的一大需求。

定位學(xué)派:定位+重復(fù)+占領(lǐng)心智

第二個(gè)學(xué)派是定位學(xué)派,之所以將這個(gè)傳統(tǒng)廣告時(shí)代的理論放在這里是因?yàn)槟壳皣鴥?nèi)大部分相對(duì)有效的傳統(tǒng)廣告都是用的這個(gè)理論。比如“怕上火喝王老吉”,“瓜子二手車,沒有中間商賺差價(jià)”,神州專車,安全的網(wǎng)約車等等。

定位由特勞特和里斯提出,

核心觀點(diǎn)就是差異化品牌宣傳定位,通過不斷重復(fù)占領(lǐng)用戶心智。

“怕上火喝王老吉”這句廣告詞曾經(jīng)火遍大江南北,就是在這個(gè)理論的指導(dǎo)下做出的。江南春作為一個(gè)電梯媒體的經(jīng)營者,也是這個(gè)理論的擁蹙,這與他的利益是綁定的,通過電梯媒介不斷重復(fù)產(chǎn)品定位廣告,讓廣告達(dá)到洗腦的效果。瓜子二手車,瑞幸咖啡等都是用這個(gè)媒介不斷實(shí)踐定位理論的“重復(fù)”的。

如今藍(lán)海戰(zhàn)略已經(jīng)說爛,但是對(duì)于這個(gè)競爭充分的市場來說,幾乎每一個(gè)領(lǐng)域都是紅海,藍(lán)海幾乎不再存在了。《文化戰(zhàn)略》的作者道格拉斯·霍爾特認(rèn)為應(yīng)該以創(chuàng)新的意識(shí)形態(tài)構(gòu)建獨(dú)特的文化品牌,以構(gòu)建品牌文化上的藍(lán)海戰(zhàn)略。 這個(gè)獨(dú)特的文化品牌可以視為文化品牌上的定位,比如耐克在從廣告中大量啟用貧民窟的非洲裔美國運(yùn)動(dòng)員,展示他們的日常拼搏,再到邁克爾·喬丹個(gè)人拼搏意志的戲劇化,夯實(shí)了其平民奮斗,Just do it 的品牌文化戰(zhàn)略。

華與華的書《超級(jí)符號(hào)就是超級(jí)創(chuàng)意》很多人應(yīng)該看過,華與華的理念是創(chuàng)造易于記憶的品牌符號(hào),以形成好的傳播,比如對(duì)于設(shè)計(jì)的理念華與華認(rèn)為應(yīng)該有三個(gè)一目了然:“第一個(gè)一目了然,是一目了然見名字;第二個(gè)一目了然,是一目了然見行業(yè)。還有第三個(gè)一目了然,是在使用圖形設(shè)計(jì)時(shí),要盡量使用具象的圖形?!蔽艺J(rèn)為這是定位的分支理念。一些營銷專家比如小馬宋,羅振宇,他們的營銷理念基本脫胎于此。

創(chuàng)意學(xué)派:大創(chuàng)意

第三個(gè)學(xué)派是創(chuàng)意學(xué)派,好的創(chuàng)意能夠促進(jìn)銷售是一定的,但問題在于好創(chuàng)意是不穩(wěn)定的且難以衡量的,就像此學(xué)派最偉大的廣告人之一——喬治·路易斯說的,廣告是藝術(shù),他完全源自直覺、本能,尤其是天分。按照這個(gè)理論,能夠真正做出好創(chuàng)意的人并不多,水準(zhǔn)穩(wěn)定的就更少了。

心理學(xué)派:心理學(xué)引導(dǎo)銷售

第四個(gè)學(xué)派是心理學(xué)派,從這個(gè)學(xué)派開始,理念將區(qū)別于傳統(tǒng)的營銷理念,讓營銷達(dá)到效果更加可見的一體化。心理學(xué)派的代表人物并不一定是廣告營銷從業(yè)者,更可能是科學(xué)心理學(xué)家和行為學(xué)家,他們的研究對(duì)于人類的普遍心理和行為都有較為科學(xué)的分析和判斷,而這些分析和判斷對(duì)于營銷者制定什么的營銷策略和內(nèi)容都有很大的啟發(fā)。

昂德希爾的《顧客為什么購買》誕生于前互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,他細(xì)致觀察了人們?cè)趹敉?、商場購物的行為,得出了一些結(jié)論,經(jīng)營者若根據(jù)這些結(jié)論改善商品布局、擺放,收銀臺(tái)的設(shè)置,走廊的設(shè)置等,就可以優(yōu)化消費(fèi)者的購物流程,讓他們更多地消費(fèi)。事實(shí)上在電商時(shí)代同樣如此,在電商時(shí)代對(duì)此的研究相比傳統(tǒng)時(shí)代會(huì)更加便捷,用好這個(gè)理念會(huì)對(duì)你的電商營銷策略有巨大的啟發(fā)。

丹尼爾·卡尼曼和理查德·泰勒都是諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)獲得者,他們的研究是行為經(jīng)濟(jì)學(xué),學(xué)過經(jīng)濟(jì)學(xué)的人都知道經(jīng)濟(jì)學(xué)中著名的“理性經(jīng)濟(jì)人”假設(shè),即人任何行為都是建立在理性——自身利益最大化的基礎(chǔ)上,古典經(jīng)濟(jì)學(xué)就是建立在這個(gè)基礎(chǔ)上的。上述二位作者則認(rèn)為,人在大部分時(shí)候恰恰是非理性(感性)的,這個(gè)特性使得人的行為往往較為隨意?!吨啤分姓J(rèn)為設(shè)計(jì)者可以設(shè)定一些引導(dǎo)受眾的選項(xiàng),讓他們做出非理性而利于設(shè)局者的行為。

威爾科克斯的《暢銷的原理》將這個(gè)理論用在了營銷上,他在美國也做了一家以此為指導(dǎo)的廣告公司。這本書的結(jié)論是成功的營銷能夠驅(qū)使消費(fèi)者憑借直覺或出于本能地做出選擇,消費(fèi)者在做出這些選擇時(shí)不需要經(jīng)過大腦思考。如何引導(dǎo)消費(fèi)者憑借直覺選擇自己是品牌最值得做的事。比如利用心理中的曝光效應(yīng),從眾效應(yīng),默認(rèn)效應(yīng)等來進(jìn)行營銷,就會(huì)取得更好的效果。

僅講一例,為什么很多產(chǎn)品的售價(jià)尾數(shù)為9?書中講述了百貨公司JCP因?yàn)閷⑽矓?shù)為9的定價(jià)改為整數(shù)而遭遇燦爛銷量的案例。如果一個(gè)手機(jī)價(jià)格是2999,通常當(dāng)問到價(jià)格時(shí),他們會(huì)回答不到30009999元一件的東西給人的感覺是不到萬元,但10001則完全不一樣了,尾數(shù)為9的商品售價(jià)滿足人的直覺。

一個(gè)商品定價(jià)多少不是拍腦門拍出來的,是需要根據(jù)科學(xué)的研究和統(tǒng)計(jì)作為參考的。

羅伯特·西奧迪尼,奇普·希思,林斯特龍同樣屬于這個(gè)學(xué)派,他們的代表作《影響力》,《讓創(chuàng)意更有粘性》,《品牌洗腦》都是不錯(cuò)的作品,這些理念將幫助你做出更優(yōu)的品牌營銷決策。

科學(xué)學(xué)派:科學(xué)、可衡量效果地營銷

第五個(gè)學(xué)派我稱其為科學(xué)學(xué)派,你也可以叫它技術(shù)學(xué)派或算法學(xué)派,總體的理念就是通過技術(shù)、算法、數(shù)據(jù)等工具,相對(duì)科學(xué)地做出營銷動(dòng)作,達(dá)到可衡量的營銷效果。

此學(xué)派的代表人物我認(rèn)為是以下幾位,首先是Facebook的扎克伯格,他應(yīng)該算是增長黑客的雛形,它通過算法為用戶定制內(nèi)容和廣告,讓用戶獲得自己最需要的信息,并且還喜聞樂見地愿意主動(dòng)將其傳播出去。目前大部分互聯(lián)網(wǎng)公司都在實(shí)踐這種理念,比如頭條和百度的算法推薦內(nèi)容,淘寶和京東的算法推薦商品。

算法+大數(shù)據(jù)將會(huì)對(duì)傳統(tǒng)的營銷造成毀滅性打擊,可能開啟營銷的新時(shí)代。關(guān)于數(shù)據(jù)的作用,可以看舍恩伯格的《大數(shù)據(jù)時(shí)代》。

肖恩·埃利斯是硅谷“增長黑客”概念的提出者和鼻祖,“增長黑客”是近兩年在互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營、營銷層面非常流行的一個(gè)概念,它的核心就是利用產(chǎn)品、數(shù)據(jù)、技術(shù)、營銷等手段相對(duì)科學(xué)和可見地促進(jìn)產(chǎn)品或銷售的增長。AirBnb,領(lǐng)英,Facebook等互聯(lián)網(wǎng)公司在早期都利用黑客增長讓自己的用戶在短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)了爆發(fā)式增長。

其中,拼多多,趣頭條代表的社交裂變模式算是增長黑客的一個(gè)分支,而這種模式也在近年大行其道,比如瑞幸咖啡就是靠這招發(fā)展新用戶的。

渠道學(xué)派:分發(fā)品牌

第六個(gè)也是最后一個(gè)學(xué)派,是我個(gè)人認(rèn)為比較重要的,我稱其為個(gè)商學(xué)派,或渠道學(xué)派。渠道是營銷四大要素4P之一,傳統(tǒng)渠道是品牌自己拓展的店。而移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和共享經(jīng)濟(jì)的發(fā)展帶來了一個(gè)新的階層,個(gè)商主義者,他們的特點(diǎn)是以個(gè)人小夫妻店甚至單人為主體,大多通過兼職的方式為品牌進(jìn)行傳播和銷售,獲得收入。對(duì)于品牌來說,它們將品牌授權(quán)給這些個(gè)商主義者,讓他們?nèi)鞑?,去售賣,擴(kuò)大了自己的渠道和銷售。

這種方式并不是剛剛誕生,倡導(dǎo)直銷的案例是開始,而移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)加速了這個(gè)進(jìn)程,比如以個(gè)人夫妻店為主體的小米小店,以個(gè)人為主體的大批微商從業(yè)者,以及共享經(jīng)濟(jì)從業(yè)者,給Uber當(dāng)兼職司機(jī)的從業(yè)者當(dāng)然也是Uber品牌的擴(kuò)散者以及提高Uber公司收入的銷售員。

闖關(guān)答題活動(dòng)的營銷價(jià)值高,宣傳效果顯著,推薦人人秀H5頁面制作平臺(tái),這里有海量問答H5模板,多元玩法等你來!


人人秀原創(chuàng)文章,如若轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:http://www.bydok.cn/content-pue2nz