快收藏!支付寶、抖音都在做的新年小游戲,春節(jié)刷爆朋友圈!

2023春節(jié),除了傳統(tǒng)的集五福、集字玩法之外,各大平臺(tái)紛紛發(fā)力游戲化營(yíng)銷,支付寶上線開心福氣兔和套圈玩法,通過攢福氣值領(lǐng)紅包,階梯式的玩法不斷激勵(lì)用戶參與互動(dòng);


抖音上線生肖游樂園,展現(xiàn)12款生肖主題趣味小游戲,通過趣味的游戲玩法,提升用戶的留存,上線以來,每日用戶在線數(shù)達(dá)300萬以上,參與游戲總得分超1000億。


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不難發(fā)現(xiàn),游戲化營(yíng)銷是今年春節(jié)期間各大平臺(tái)的主要營(yíng)銷方式之一!


今天,我們借勢(shì)抖音支付寶的新年?duì)I銷玩法來詳細(xì)闡述一下新年游戲化營(yíng)銷該怎么做!



一.新年游戲化營(yíng)銷

互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,品牌線上商城核心群體是年輕群體,這部分群體對(duì)于游戲的接受度、喜愛度最高,從支付寶螞蟻森林、淘寶雙十一大促和消消樂的火熱程度都可以看到,游戲化也在從社交、稀缺性等角度更深層次地驅(qū)動(dòng)消費(fèi)者。


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商家也通過游戲化營(yíng)銷的方式來搶占消費(fèi)者時(shí)間,挖掘新用戶、提升老用戶粘性。


新年節(jié)點(diǎn)是各大平臺(tái)營(yíng)銷的必爭(zhēng)戰(zhàn)場(chǎng),游戲化以上手簡(jiǎn)單、玩法豐富、具有趣味性、競(jìng)技感、成就感和認(rèn)同感等優(yōu)勢(shì)成功的占據(jù)了一席之地。


每年年底的春節(jié)促銷檔,對(duì)于企業(yè)來說都是抓住用戶沖刺銷量的最后時(shí)機(jī)。2023年春節(jié),如何借勢(shì)新年游戲化營(yíng)銷促進(jìn)用戶爆發(fā)增長(zhǎng),提升銷量呢?


今天我們倆結(jié)合各大平臺(tái)玩法案例,拆解5種類型的游戲玩法,助力企業(yè)新年期間實(shí)現(xiàn)用戶增長(zhǎng)、促進(jìn)用戶活躍、提升銷量的目標(biāo)。



二.新年游戲玩法


01
玩法一:游戲樂園

今年抖音和支付寶皆采用了豐富的小游戲玩法,通過多種小游戲整合的方式,吸引用戶。


在支付寶中通過參與兩款小游戲可以積攢福氣值參與抽獎(jiǎng),同時(shí)兩個(gè)游戲玩法中還有機(jī)會(huì)抽中各自獎(jiǎng)池中對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)品,根據(jù)福氣值+獎(jiǎng)品的方式吸引用戶參與,通過階梯式的福氣值領(lǐng)取紅包和獎(jiǎng)品的方式激勵(lì)用戶不斷參與其中。


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在抖音生肖游樂園中,玩法豐富,結(jié)合12生肖的玩法具有中華傳統(tǒng)的節(jié)日氛圍,每個(gè)游戲中都對(duì)應(yīng)的紅包,通過玩游戲積累紅包,還設(shè)置有好友排行榜、省隊(duì)排行榜、全國(guó)排行榜、生肖榜等多個(gè)游戲的榜單,不斷促進(jìn)用戶參與游戲提升排名。


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如何使用人人秀設(shè)置:
小游戲


01
游戲整合營(yíng)銷:


在新年等大型營(yíng)銷節(jié)點(diǎn)下,采用游戲整合營(yíng)銷的方式,可以通過豐富的趣味性小游戲不斷提升用戶的興趣,促進(jìn)用戶活躍,整合的小游戲具有輕質(zhì)化、時(shí)長(zhǎng)較短的特點(diǎn),且游戲玩法簡(jiǎn)單,適用于不同年齡層次的用戶,在新年合家歡的氛圍下,可以借助游戲迅速找到共同話題與樂趣。


02
設(shè)置抽獎(jiǎng)


同時(shí)在游戲中設(shè)置抽獎(jiǎng)玩法,符合新年發(fā)紅包的傳統(tǒng)習(xí)俗,一局簡(jiǎn)單的小游戲即可獲得紅包獎(jiǎng)勵(lì),可以持續(xù)吸引用戶參與其中,提升用戶的留存。


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03
設(shè)置排行榜


在游戲中設(shè)置排行榜會(huì)更加具有競(jìng)爭(zhēng)性,可以激勵(lì)用戶不斷參與其中,結(jié)合實(shí)時(shí)參與不斷變化,制造游戲懸念,也可以促進(jìn)用戶進(jìn)行分享傳播。


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人人秀小游戲:


 游戲一:開年步步高 


開年步步高采用了抖音月兔返鄉(xiāng)的同款游戲玩法,2023年作為兔年,月兔返鄉(xiāng)的游戲也在12款游戲中熱度最大,人人秀新年節(jié)節(jié)高通過點(diǎn)擊人物進(jìn)行跳躍不斷向上增長(zhǎng)。


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△點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)使用


可以設(shè)置開啟排行榜的模式,引導(dǎo)用戶分享給好友,在新年氛圍下采用競(jìng)爭(zhēng)的玩法促進(jìn)用戶活躍。


 游戲二:迎春接福 


迎春接福采用了中國(guó)傳統(tǒng)福文化的形式,通過接住掉落的福字來獲取得分,玩法簡(jiǎn)單有趣,可以快速吸引用戶參與其中。


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△點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)使用


同時(shí)可設(shè)置抽獎(jiǎng)的玩法,結(jié)束后抽獎(jiǎng)獲取紅包,福字+紅包的結(jié)合,和節(jié)點(diǎn)更加符合。




人人秀部分小游戲展示:
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△點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)使用





02
玩法二:游戲集金幣

去年世界杯期間,抖音推出游戲集金幣的互動(dòng)玩法,通過做任務(wù)、競(jìng)猜、參與游戲和抽獎(jiǎng)的玩法獲取金球幣,累計(jì)的金球幣可以兌換現(xiàn)金紅包,活動(dòng)期間,抖音推出足球達(dá)人、足球彈珠、帶球高手等多種小游戲,吸引球迷參與游戲中。


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趣味互動(dòng)玩法在節(jié)點(diǎn)和大型活動(dòng)的時(shí)候更能夠抓住用戶的眼球,同時(shí)能讓用戶在觸達(dá)品牌信息的時(shí)候也能充滿驚喜感,產(chǎn)生用戶與品牌之間的深度連接。


同時(shí),借用游戲集金幣的玩法,將所有的游戲結(jié)合起來,用戶通過積攢金幣來領(lǐng)取紅包,更能夠有效的促進(jìn)用戶的留存時(shí)長(zhǎng)和吸引用戶過多的去參與到游戲互動(dòng)當(dāng)中去。



如何使用人人秀設(shè)置:
游戲集金幣


人人秀游戲集金幣中,用戶通過掃碼參與活動(dòng),驗(yàn)證身份登錄后可參與游戲互動(dòng),每個(gè)游戲?qū)?yīng)一次抽獎(jiǎng)玩法,通過抽獎(jiǎng)可以獲取金幣,借勢(shì)新年,通過人人秀設(shè)置游戲集金幣的玩法,可以促進(jìn)用戶活躍。


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人人秀游戲集金幣的玩法,可以用于單個(gè)游戲也可以用于多個(gè)游戲疊加的玩法中,在新年場(chǎng)景中,大多品牌會(huì)采用多個(gè)游戲疊加的玩法,通過豐富活動(dòng)的內(nèi)容,活躍整場(chǎng)活動(dòng)的氛圍,讓用戶更加沉浸其中。



人人秀游戲集金幣玩法設(shè)置:


選擇一款新年小游戲,在高級(jí)設(shè)置中點(diǎn)擊開啟金幣模式后,點(diǎn)擊抽獎(jiǎng),設(shè)置獎(jiǎng)池,在獎(jiǎng)池中選擇金幣即可。


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同時(shí)還可開啟多獎(jiǎng)池模式,設(shè)置根據(jù)用戶的得分區(qū)間來獲得金幣,得分越高獲取的金幣越多,激發(fā)用戶的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),通過金幣可換取的獎(jiǎng)品刺激用戶不斷的參與游戲當(dāng)中。



03
玩法三:游戲集卡

說到游戲集??ǎ蠹覒?yīng)該很熟悉,最出名的應(yīng)該是支付寶集五福的玩法,近年來,支付寶集五福中都會(huì)采用游戲化的玩法,從往年的打年獸到今年的??穲@,都是一種參與游戲獲得??ǖ耐娣?,借用游戲化的形式提升用戶參與活動(dòng)的樂趣。


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集五?;顒?dòng)自身所攜帶的流量非常高,新年期間通過借勢(shì)高流量的集五福玩法,結(jié)合趣味性的游戲玩法,能夠促進(jìn)用戶快速分享,達(dá)成活動(dòng)高效裂變的結(jié)果。



如何使用人人秀設(shè)置:
游戲集卡


某品牌在一次活動(dòng)中使用人人秀游戲集卡的活動(dòng)玩法,引導(dǎo)用戶進(jìn)行分享裂變,傳播層級(jí)多達(dá)8層,相當(dāng)于1位用戶傳播了100+以上的用戶,其傳播效果顯而易見。


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活動(dòng)截止至目前的數(shù)據(jù),參與人數(shù)超2.7萬,有效推廣用戶達(dá)7000+,該品牌通過簡(jiǎn)單的游戲集??ǖ耐娣ǎ?/span>低成本打造了一場(chǎng)高傳播的活動(dòng)。



人人秀游戲集卡玩法設(shè)置:

在人人秀活動(dòng)樂園中,選擇開啟集卡模式,添加新年氛圍的游戲玩法,參與游戲后可獲得??í?jiǎng)勵(lì),集齊??ê罂色@得獎(jiǎng)品或獎(jiǎng)品。


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在游戲集福卡的玩法中,可設(shè)置多獎(jiǎng)池模式,設(shè)置不同的分?jǐn)?shù)對(duì)應(yīng)的不同獎(jiǎng)池,設(shè)置不同獎(jiǎng)池的抽獎(jiǎng)概率,得分越高,獲取??ǖ母怕试礁?,還可設(shè)置分享游戲可獲取再來一次的機(jī)會(huì),根據(jù)獎(jiǎng)品來推動(dòng)用戶進(jìn)行分享傳播。




04
玩法四:養(yǎng)成類游戲


近年來,各大服務(wù)平臺(tái)均通過游戲化運(yùn)營(yíng),培養(yǎng)用戶興趣習(xí)慣,成功為平臺(tái)帶來了巨額的用戶增長(zhǎng),除卻大型營(yíng)銷活動(dòng)中會(huì)出現(xiàn)小游戲的玩法外,品牌在日?;顒?dòng)中也通過游戲化營(yíng)銷完成用戶的增長(zhǎng)和留存,其中,以養(yǎng)成類游戲最受歡迎,如支付寶的螞蟻森林,拼多多的果園等。


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品牌可以通過模擬經(jīng)營(yíng)類游戲觸達(dá)用戶,用戶對(duì)于游戲的投入、付出,能夠有效促進(jìn)留存時(shí)長(zhǎng),還可以將品牌植入游戲中,強(qiáng)化用戶對(duì)品牌的印記。


如認(rèn)養(yǎng)一頭牛的奶牛養(yǎng)成游戲,通過農(nóng)場(chǎng)游戲指定符合目標(biāo)用戶心智的獎(jiǎng)品,使得活動(dòng)快速觸達(dá)消費(fèi)者;同時(shí)通過個(gè)性化玩法,完成品牌價(jià)值的軟性植入;隨后基于用戶全生命周期展開,完善品牌的會(huì)員體系;最終,達(dá)到了1000萬的曝光次數(shù)、會(huì)員活躍率達(dá)80%,核銷率高達(dá)4倍,GMV破百萬的結(jié)果,借用簡(jiǎn)單的養(yǎng)成類游戲營(yíng)銷精準(zhǔn)出圈。


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如何使用人人秀設(shè)置:
養(yǎng)成類游戲


人人秀養(yǎng)成類游戲適合長(zhǎng)期和重復(fù)性打開,是時(shí)間和獎(jiǎng)品的一種互換形式。用戶通過參與游戲,完成游戲人物,獲得養(yǎng)成游戲中所需收集的道具,通過道具可以兌換獎(jiǎng)品、參與抽獎(jiǎng)等。


01
設(shè)置簽到任務(wù)


養(yǎng)成類游戲主要是為用戶深度運(yùn)營(yíng)準(zhǔn)備的游戲玩法,可以長(zhǎng)期有效的促進(jìn)用戶留存和活躍。游戲中,可以設(shè)置簽到、連續(xù)簽到的養(yǎng)成任務(wù),提供獎(jiǎng)品,讓用戶在參與游戲的過程中體驗(yàn)到游戲的樂趣同時(shí)還獲得獎(jiǎng)勵(lì),通過養(yǎng)成游戲,強(qiáng)化用戶對(duì)產(chǎn)品和活動(dòng)的持續(xù)性關(guān)注;


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02
設(shè)置抽獎(jiǎng)


還可設(shè)置抽獎(jiǎng)活動(dòng),在抽獎(jiǎng)活動(dòng)中,獎(jiǎng)品設(shè)置為優(yōu)惠券的形式,通過游戲中產(chǎn)品的多次觸達(dá)和優(yōu)惠券的刺激,促進(jìn)用戶產(chǎn)生下單的行為,提升銷量。


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03
設(shè)置好友助力


人人秀養(yǎng)成游戲支持好友助力,在新年活動(dòng)中,可以設(shè)置好友助力獲取獎(jiǎng)勵(lì)來引導(dǎo)用戶邀請(qǐng)好友參與,同時(shí)被邀請(qǐng)的好友也可以獲取獎(jiǎng)勵(lì)并參與養(yǎng)成游戲,形成裂變傳播。


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04
設(shè)置關(guān)注企微或公眾號(hào)

還可以設(shè)置參與游戲需關(guān)注公眾號(hào)或企微,將用戶引流到私域,基于新年的節(jié)日氛圍,實(shí)現(xiàn)老帶新,達(dá)到快速吸粉的效果。


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人人秀養(yǎng)成類游戲:

 游戲一:我的心愿樹 

心愿樹有四種狀態(tài):幼苗、小樹、稍大一點(diǎn)的樹、大樹。通過給它澆水、施肥、除草來培養(yǎng)心愿樹。


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△點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)使用


每天還可通過參與簽到、分享、邀請(qǐng)等任務(wù)獲得能量和成長(zhǎng)值,成熟后收獲的能量可以兌換商品和參與抽獎(jiǎng)。


 游戲二:我的養(yǎng)雞場(chǎng) 

每次登錄可獲取一定的實(shí)物和水,可用于喂養(yǎng)小雞,喂養(yǎng)小雞后,需等待一段時(shí)間才能重復(fù)喂養(yǎng),喂養(yǎng)達(dá)到一定值可收獲雞蛋。


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△點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)使用


完成指定任務(wù)后可額外獲得喂養(yǎng)小雞的食物,用戶可以用一定數(shù)量的雞蛋選擇兌換相應(yīng)獎(jiǎng)品和參與抽獎(jiǎng)。



人人秀養(yǎng)成類游戲展示:
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△點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)使用



05
玩法五:闖關(guān)游戲

去年,一款名為羊了個(gè)羊的小游戲哎中秋假期期間爆火全網(wǎng),僅一周官博積攢了超14萬的粉絲量,并在朋友圈等社交界面廣泛傳播,作為一款消消樂類型的闖關(guān)游戲,借用微信和抖音的渠道迅速傳播裂變,短期內(nèi)刷屏全網(wǎng)。


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羊了個(gè)羊游戲非常簡(jiǎn)單,玩家只需將3個(gè)相同的方塊點(diǎn)到下方的槽位進(jìn)行消除即可,上手簡(jiǎn)單,但游戲的第一關(guān)到第二關(guān)猶如小學(xué)難度與地獄難度的強(qiáng)烈對(duì)比,成功的吸引了眾多玩家的獵奇心理,同時(shí)還通過“通關(guān)率低”的噱頭不斷的引導(dǎo)用戶挑戰(zhàn),結(jié)束后將省隊(duì)排名的方式結(jié)合其中,基于地理位置的排行也引發(fā)了各地玩家的勝負(fù)欲和集體榮譽(yù)感,刺激用戶不斷完成挑戰(zhàn)。


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類似羊了個(gè)羊這類的游戲方便快捷,無需注冊(cè),即玩即走,非常適合新年期間,而且制作簡(jiǎn)單,只需要很低的成本,就可以實(shí)現(xiàn)高爆發(fā)、強(qiáng)烈變的快速增長(zhǎng)。



如何使用人人秀設(shè)置:
闖關(guān)游戲

基于使用與滿足理論,關(guān)卡制的小游戲,爆火有兩個(gè)點(diǎn),一是類似消消樂的常規(guī)闖關(guān)游戲,每輪關(guān)卡難度逐漸遞增,可以大幅度的滿足消磨時(shí)間的需求;另一種就是羊了個(gè)羊的模式,第一關(guān)和第二關(guān)的難度跳躍大,給用戶一種出其不意的感覺;同時(shí)還抓住了玩家想要放松的心里,通過有趣的音效和可愛的元素滿足受眾的碎片化娛樂需求。


在人人秀的關(guān)卡闖關(guān)游戲中,以上幾點(diǎn)都可以滿足,常規(guī)的難度遞增的模式,適用于大部分的闖關(guān)游戲,每輪關(guān)卡挑戰(zhàn)的方式不一樣,激起用戶不斷挑戰(zhàn)的興趣;


同時(shí)人人秀喵了個(gè)喵小游戲借勢(shì)了羊了個(gè)羊的模式,從設(shè)計(jì)之初采用的就是非常規(guī)的設(shè)計(jì)思路,給用戶一種“開局即最難”的游戲體驗(yàn),可以迅速的抓住用戶的視線。


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△點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)使用


經(jīng)數(shù)據(jù)研究,我們測(cè)算出這款游戲的平均留存時(shí)長(zhǎng)是5分鐘左右,是一款能夠花最少的成本能抓住用戶的注意力,引導(dǎo)用戶留存的營(yíng)銷工具。新年期間更是用戶聚集的最佳時(shí)機(jī),可以借用闖關(guān)游戲的玩法,激起家人朋友之間的互動(dòng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),產(chǎn)生爆發(fā)式增長(zhǎng)。



人人秀闖關(guān)類游戲:


 游戲一:新年拜大年 

這是一款類似羊了個(gè)羊的消除類游戲,在新年期間,結(jié)合的春節(jié)的氛圍制作的闖關(guān)游戲,可以采用闖關(guān)版和普通版兩種玩法。


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△點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)使用


玩家點(diǎn)擊卡片移動(dòng)至下方槽位,三塊相同即可消除。


 游戲二:爆竹鬧新春 

這是一款類似消消樂玩法的游戲,移動(dòng)一個(gè)方塊,形成三個(gè)或三個(gè)以上相同方塊連成直線即可消除。


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△點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)使用


在新年活動(dòng)期間,所有的卡片設(shè)置為節(jié)點(diǎn)相關(guān)元素,渲染氛圍,每關(guān)不同的玩法可以吸引用戶持續(xù)參與互動(dòng)。



人人秀部分闖關(guān)類游戲展示:
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△點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)使用




三.人人秀開展新年游戲的優(yōu)勢(shì)


01
1000+游戲玩法


人人秀擁有1000多款小游戲,涵蓋動(dòng)作類、益智類、跳躍類、手速類等游戲類型;支持個(gè)人游戲、團(tuán)隊(duì)游戲、好友PK、闖關(guān)游戲等多種游戲形式;滿足不同行業(yè)、節(jié)日的營(yíng)銷需求。


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△點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)使用


新年活動(dòng)中簡(jiǎn)單趣味性的小游戲深受用戶喜愛,市場(chǎng)基數(shù)大,借勢(shì)新年節(jié)點(diǎn)采用豐富的小游戲玩法,可以實(shí)現(xiàn)品牌的拉新裂變,還可以快速的促進(jìn)用戶的增長(zhǎng)與轉(zhuǎn)化。


02
精細(xì)化運(yùn)營(yíng)


在新年游戲活動(dòng)中,還可將用戶進(jìn)行標(biāo)簽劃分,可以通過不同的標(biāo)簽匹配不同的游戲玩法,對(duì)于游戲整合營(yíng)銷中,針對(duì)新用戶可以采用部分游戲可以玩,部分游戲需參與任務(wù)進(jìn)行解鎖的方式。


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還可以在抽獎(jiǎng)中根據(jù)用戶標(biāo)簽設(shè)置多獎(jiǎng)池的模式,借助精細(xì)化運(yùn)營(yíng),打造多元化營(yíng)銷玩法。


03
用戶全周期運(yùn)營(yíng)

人人秀小游戲支持游戲定制承接,可以根據(jù)品牌需求專業(yè)量身定制開發(fā),可自定義游戲主題、成長(zhǎng)體系、任務(wù)系統(tǒng)、游戲頁(yè)面等,打造用戶全周期運(yùn)營(yíng)模式。


04
多端接口能力


豐富的API,支持與企業(yè)自有的積分商城、企業(yè)微信、小程序、公眾號(hào)、APP等原有平臺(tái)打通。幫助企業(yè)縮短創(chuàng)意周期,降低運(yùn)營(yíng)難度。


05
品牌IP 游戲化打造


品牌方可以結(jié)合品牌文化、品牌產(chǎn)品等,進(jìn)行品牌IP、業(yè)務(wù)場(chǎng)景、營(yíng)銷任務(wù)等信息植入。從圖案、文字、聲音、動(dòng)畫、配色等多維度進(jìn)行融合,吸引用戶興趣,打造沉浸式的交互體驗(yàn)。


在上海京鼎動(dòng)漫科技有限公司2012年創(chuàng)作的動(dòng)漫作品《大中華尋寶記》中,塑造了一系列的IP形象,通過場(chǎng)景化的體驗(yàn),讓用戶身臨其境,加強(qiáng)了用戶與品牌之間的情感紐帶,達(dá)到了點(diǎn)擊率提升60%,轉(zhuǎn)化率提升20%的結(jié)果。



京鼎動(dòng)漫部分IP游戲展示:
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將企業(yè)品牌訴求與游戲內(nèi)容深度結(jié)合,可以實(shí)現(xiàn)品牌在游戲過程中對(duì)用戶的持續(xù)觸達(dá),潛移默化的傳播品牌價(jià)值和理念,促進(jìn)用戶對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)同和歸屬。



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本篇詳細(xì)介紹了新年小游戲營(yíng)銷玩法,通過多樣化的游戲玩法,闡述了借勢(shì)新年爆發(fā)增長(zhǎng)的關(guān)鍵,作為私域運(yùn)營(yíng)增長(zhǎng)人,我將和大家一起深度解析增長(zhǎng)方法,把握每一波市場(chǎng)紅利,賦能企業(yè)業(yè)務(wù),助力企業(yè)增長(zhǎng)。

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