積分運(yùn)營(yíng)實(shí)操玩法:PV數(shù)提升65%,分享率高達(dá)40%!

積分作為一種常見的營(yíng)銷手段,在生活中隨處可見,大多數(shù)平臺(tái),在設(shè)計(jì)用戶成長(zhǎng)體系時(shí),將積分視為必選項(xiàng)。


作為積分運(yùn)營(yíng)體系的典范,招商銀行的積分系統(tǒng)可以說(shuō)是體系完整,參考價(jià)值很高 ,2021年財(cái)報(bào)顯示,招商銀行市值達(dá)到了1.2萬(wàn)億元,這個(gè)數(shù)字超過(guò)了四大國(guó)有行中的農(nóng)業(yè)銀行和中國(guó)銀行。招商銀行之所以被市場(chǎng)長(zhǎng)期看好,主要是因其零售業(yè)務(wù)和積分商城的運(yùn)營(yíng)。


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招商銀行的積分運(yùn)營(yíng)從用戶的視角出發(fā),分為“積分獲取”和“積分消耗”兩個(gè)部分,其積分兌換體系是整個(gè)積分系統(tǒng)中最為核心的部分,與用戶的活躍和消費(fèi)行為相關(guān),而其在兌換過(guò)程中產(chǎn)生的價(jià)值感和趣味感是用戶留存的關(guān)鍵所在。


目前來(lái)說(shuō),積分運(yùn)營(yíng)體系是用戶運(yùn)營(yíng)的核心抓手之一其核心是鼓勵(lì)和引導(dǎo)用戶的行為,在達(dá)成裂變、促活、轉(zhuǎn)化和復(fù)購(gòu)的同時(shí),增加用戶離開平臺(tái)的成本,提升用戶的粘性,對(duì)于建立消費(fèi)者與平臺(tái)之間的聯(lián)系,其是不可或缺的重要組成部分。


本篇文章就從積分如何提升用戶的裂變、促活和轉(zhuǎn)化這點(diǎn)上,來(lái)詳細(xì)的介紹一下積分體系的玩法:


積分互動(dòng)營(yíng)銷


超1000營(yíng)銷玩法

為了降低成本達(dá)到更好的傳播和參與效果,人人秀積分運(yùn)營(yíng)采用了1000種營(yíng)銷玩法+9大類型小游戲+10余種活動(dòng)任務(wù)的方式,覆蓋用戶的拉新、促活、轉(zhuǎn)化全生命周期,來(lái)強(qiáng)化用戶的參與感。


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通過(guò)多樣化的玩法,能夠讓用戶感受到積分的價(jià)值感和趣味性,提升用戶粘性。


多樣化營(yíng)銷玩法


拉新-促活-轉(zhuǎn)化全鏈路



NO.1

用戶拉新

人人秀根據(jù)各行業(yè)全年?duì)I銷節(jié)點(diǎn)提前布局,每周更新模板素材,提供多樣化的互動(dòng)玩法,提升用戶在平臺(tái)的分享行為,可以持續(xù)不斷的保持用戶的增長(zhǎng)。


利用豐富的活動(dòng)如大轉(zhuǎn)盤、盲盒、紅包、答題等玩法提升用戶裂變,用戶邀請(qǐng)好友助力即可參與抽獎(jiǎng)、領(lǐng)紅包、領(lǐng)獎(jiǎng)品,將互動(dòng)玩法和裂變拉新結(jié)合在一起,可以有效提升裂變拉新數(shù)。


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NO.2

用戶促活


用戶簽到

簽到是提升用戶活躍最常見的一種方式,用戶通過(guò)每日簽到來(lái)獲取積分,然后利用積分在積分商城兌換物品或者VIP權(quán)益,同時(shí)商家在設(shè)置時(shí)可以設(shè)置連續(xù)簽到積分可翻倍的方式來(lái)培養(yǎng)用戶的簽到習(xí)慣,也可以保持用戶長(zhǎng)時(shí)間活躍。


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通過(guò)人人秀的簽到模板可以靈活配置簽到活動(dòng)頁(yè)、簽到積分、會(huì)員積分用戶參與信息等,商家可根據(jù)用戶分層設(shè)置會(huì)員等級(jí)參與簽到有積分兌換禮品,刺激用戶成為會(huì)員。



游戲化營(yíng)銷

在私域運(yùn)營(yíng)中,用戶增長(zhǎng)遭遇瓶頸時(shí),更加精細(xì)化的運(yùn)營(yíng)成為了企業(yè)增長(zhǎng)的重中之重,天生具備社交娛樂(lè)價(jià)值的互動(dòng)小游戲則成為企業(yè)用來(lái)激勵(lì)用戶,提高品牌價(jià)值的最優(yōu)選擇。


人人秀1000多款小游戲涵蓋動(dòng)作類、益智類、跳躍類、手速類、反應(yīng)類、休閑類、養(yǎng)成類等類型,可一鍵配置上架至積分商城使用,每周更新、持續(xù)迭代,積分商城可選擇當(dāng)時(shí)熱點(diǎn)內(nèi)容去創(chuàng)建游戲互動(dòng),更加吸引用戶的參與。


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同時(shí)將游戲互動(dòng)與商品營(yíng)銷結(jié)合,可進(jìn)行抽獎(jiǎng)、秒殺、砍價(jià)等活動(dòng)促進(jìn)轉(zhuǎn)化。


人人秀小游戲支持將品牌IP、品牌產(chǎn)品、業(yè)務(wù)場(chǎng)景融入其中,將品牌訴求與游戲內(nèi)容深度結(jié)合,在潛移默化中傳遞品牌價(jià)值。



節(jié)日主題營(yíng)銷

積分游戲化的運(yùn)營(yíng)工具可以增加趣味性和可玩性,強(qiáng)化用戶的粘性,同時(shí)還可根據(jù)節(jié)日主題策劃主題游戲,人人秀提供全年節(jié)點(diǎn)營(yíng)銷活動(dòng)模板,商家根據(jù)節(jié)日主題進(jìn)行活動(dòng)推廣。


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節(jié)點(diǎn)主題營(yíng)銷不僅讓積分商城的運(yùn)營(yíng)手段更加豐富多樣,提升積分玩法的趣味性,特殊的節(jié)點(diǎn)需求和氛圍感加上豐富的玩法和積分物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),可以滿足用戶的精神需求,讓用戶持續(xù)在游戲中感受到積分的價(jià)值。


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而且根據(jù)特殊的節(jié)點(diǎn)可以在積分商城中上架節(jié)日相關(guān)的周邊,如即將到來(lái)的圣誕節(jié)上架圣誕杯子、圣誕襪等,讓用戶有效的消耗積分的同時(shí)制造一個(gè)了錨點(diǎn),在后續(xù)的節(jié)日中,通過(guò)節(jié)日就可以聯(lián)想到積分商城 。


NO.3

用戶轉(zhuǎn)化


積分玩法營(yíng)銷


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  • 積分兌換


積分兌換是最常見的積分消耗方式,所兌換的商品通常分為3類:


實(shí)物商品:日常用品類雨傘、水杯等有價(jià)值有需求類的商品;品牌產(chǎn)品類不是主推的有價(jià)值的商品;周邊類節(jié)日營(yíng)銷周邊、海底撈等品牌周邊商品;


虛擬商品:可以搭載人人秀禮品庫(kù)兌換購(gòu)物卡券、話費(fèi)卡、視頻網(wǎng)站VIP等商品;


優(yōu)惠券:積分兌換滿減優(yōu)惠券,可用戶商城內(nèi)購(gòu)物;


  • 積分換購(gòu)


積分換購(gòu)是以【少量現(xiàn)金+積分】的形式進(jìn)行兌換,既可以方便商家靈活的控制積分兌換成本,促進(jìn)庫(kù)存消化,也可以加快積分消耗,促使用戶更加積極去獲取積分。


一般情況下為防止惡意刷單的情況可以設(shè)置積分換購(gòu)的訂單金額抵現(xiàn)比例,30%的現(xiàn)金+70%積分等,根據(jù)實(shí)際價(jià)值來(lái)設(shè)置占比即可。


  • 積分抽獎(jiǎng)


除了兌換商品和換購(gòu)?fù)?,還有一個(gè)消耗積分的方式是積分抽獎(jiǎng),積分抽獎(jiǎng)所耗積分不多,只需保證抽獎(jiǎng)的商品具有吸引力,利用用戶以小博大的賭徒心理,在玩法中促進(jìn)積分的消耗。


為了促使用戶不斷的進(jìn)行抽獎(jiǎng),可以保證一定的中獎(jiǎng)概率,最好是100%的中獎(jiǎng)幾率,最低保證可以獲得部分積分,保證用戶的參與性。



商城權(quán)益

禮品庫(kù)抽獎(jiǎng)功能可以承載在積分運(yùn)營(yíng)的互動(dòng)玩法中,用禮品庫(kù)的卡券代替抽檢的實(shí)物獎(jiǎng)品,降低成本的同時(shí),擴(kuò)大裂變傳播效果,吸引更多的用戶參與。


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積分互動(dòng)中的獎(jiǎng)品選擇禮品庫(kù)里面的電子卡券的商品,有效的降低運(yùn)營(yíng)成本,同時(shí)電子卡券以其快捷、適用范圍廣等優(yōu)勢(shì)可以滿足消費(fèi)者多元化的需求。



第三方發(fā)獎(jiǎng)接口

API對(duì)接完成后,人人秀1000種積分營(yíng)銷玩法可以支持企業(yè)自有發(fā)獎(jiǎng)系統(tǒng)。

用戶參與活動(dòng)所獲取的獎(jiǎng)品,可以自動(dòng)調(diào)取自有發(fā)獎(jiǎng)系統(tǒng)的禮品庫(kù)庫(kù)存,禮品發(fā)放成功后,自動(dòng)返回用戶中獎(jiǎng)信息。


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積分接口對(duì)接

API對(duì)接完成后,在自有積分系統(tǒng)內(nèi)支持營(yíng)銷玩法的同時(shí)還可以實(shí)現(xiàn)積分?jǐn)?shù)據(jù)的自動(dòng)統(tǒng)計(jì),輕松實(shí)現(xiàn)用戶積分中心數(shù)據(jù)讀取、積分鏈路記錄查詢、用戶參與活動(dòng)獲得的積分自動(dòng)增加和消耗的積分自動(dòng)扣取功能。


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積分運(yùn)營(yíng)長(zhǎng)期策略玩法


養(yǎng)成類游戲

在用戶全生命周期管理中,游戲化營(yíng)銷是一種有效的促活轉(zhuǎn)化玩法,而養(yǎng)成類游戲更是可以實(shí)現(xiàn)低成本有效轉(zhuǎn)化。


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養(yǎng)成游戲是將用戶的游戲追求轉(zhuǎn)化為購(gòu)物動(dòng)機(jī)的過(guò)程,把積分商城變成游樂(lè)園,用戶可以用積分種菜或者養(yǎng)牛羊,在通過(guò)收取獲取紅包,紅包中有不同的權(quán)益優(yōu)惠券、獎(jiǎng)品、積分等,積分還可以用來(lái)抽獎(jiǎng)兌換獎(jiǎng)品。


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在早期的開心農(nóng)場(chǎng)中,用戶需要時(shí)不時(shí)收取一次菜,避免菜被偷走,這種方式使得用戶來(lái)積分商城的行為變得非常高頻,用戶進(jìn)入首頁(yè)的行為幾乎沒有任何的思考成本,已經(jīng)形成了游戲的自循環(huán),有數(shù)據(jù)顯示,在整個(gè)游戲體系的刺激下,積分商城的用戶活躍度提升了5倍。


通過(guò)人人秀農(nóng)場(chǎng)的玩法,可以讓用戶在線上感受經(jīng)營(yíng)與收獲的樂(lè)趣,可以有效的提升用戶的參與時(shí)長(zhǎng)。


積分農(nóng)場(chǎng)養(yǎng)成

用戶通過(guò)登錄商城獲取一定的食物和水來(lái)喂養(yǎng)小雞,喂養(yǎng)達(dá)到一定值后可收獲雞蛋,用一定數(shù)量的雞蛋可以選擇兌換獎(jiǎng)品或者是積分值。


數(shù)據(jù)顯示這種強(qiáng)參與的方式將積分商城PV數(shù)提升65%,活動(dòng)分享率高達(dá)40%,積分會(huì)員7日留存率高達(dá)70%。


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積分經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成

用戶通過(guò)登錄獲得金幣,金幣可用來(lái)解鎖建筑,完成指定任務(wù)可以獲得額外的金幣,已解鎖建筑可以自動(dòng)生產(chǎn)金幣,建筑等級(jí)越高,生產(chǎn)的金幣越多,用戶可以用金幣兌換相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)品和積分值。


和上述農(nóng)場(chǎng)玩法一樣,這種經(jīng)營(yíng)類的玩法也獲得了數(shù)據(jù)的提升,活動(dòng)期間,積分商城用戶拉新數(shù)提升30%,日積分消耗數(shù)提升10倍,商城活躍率提升35%。


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人人秀有著大量的種植農(nóng)場(chǎng)類游戲模板,養(yǎng)成類游戲用戶認(rèn)知成本低接受程度高,是提升積分商城用戶活躍的重要方式之一。


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積分運(yùn)營(yíng)長(zhǎng)期策略玩法


任務(wù)中心

在前篇文章中,我們介紹了一下任務(wù)中心的玩法,在積分運(yùn)營(yíng)體系中借用任務(wù)中心的玩法,可以將用戶在積分商城中所需要的做的和你想要引導(dǎo)用戶去完成的事物全部串聯(lián)起來(lái)。


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豐富的任務(wù)玩法


通過(guò)任務(wù)中心可以通過(guò)簽到、打卡、答題、新客、分享、邀請(qǐng)、關(guān)注、看視頻、積分和自有任務(wù)10種方式使用戶獲得積分才參與活動(dòng),通過(guò)豐富的任務(wù)活動(dòng)和活動(dòng)形式,其強(qiáng)參與性可以將用戶與積分商城綁在一起,同時(shí)積分商城的大任務(wù)攜帶小任務(wù)的組合形式,可以將活動(dòng)所涉及的運(yùn)營(yíng)需求快速結(jié)合,讓用戶完成活動(dòng)指標(biāo)。


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數(shù)據(jù)顯示,搭載任務(wù)中心后,用戶的活動(dòng)參與率可以提升40%以上,營(yíng)銷活動(dòng)目標(biāo)完成率可提高53%,轉(zhuǎn)化率提升28%。



靈活的后臺(tái)配置


人人秀任務(wù)中心有著靈活的后臺(tái)配置,可以根據(jù)企業(yè)積分運(yùn)營(yíng)體系需求,進(jìn)行功能配置。


滿足多場(chǎng)景任務(wù)目標(biāo),用戶完成任務(wù)后,可根據(jù)積分運(yùn)營(yíng)需求配置增加活動(dòng)機(jī)會(huì)、抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)或積分獎(jiǎng)勵(lì)。


可設(shè)置多任務(wù)模式,根據(jù)用戶標(biāo)簽和會(huì)員等級(jí)身份,對(duì)應(yīng)不同的活動(dòng)模式,指定用戶參與相對(duì)應(yīng)的任務(wù)實(shí)現(xiàn)千人千面。


同時(shí)還可設(shè)置多獎(jiǎng)池模式,用戶完成任務(wù)后,根據(jù)任務(wù)完成情況抽取相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)池的獎(jiǎng)品,降低運(yùn)營(yíng)成本。


最后可設(shè)置連鎖任務(wù)模式,要求用戶完成指定任務(wù)后才能參與下一個(gè)任務(wù),實(shí)現(xiàn)任務(wù)連鎖機(jī)制,增強(qiáng)任務(wù)完成度。


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第三方任務(wù)接口


人人秀任務(wù)中心支持第三方任務(wù)系統(tǒng)打通,通過(guò)人人秀活動(dòng)玩法將企業(yè)自有任務(wù)打通,通過(guò)抽獎(jiǎng)、答題、投票、小游戲等玩法實(shí)現(xiàn)邀請(qǐng)注冊(cè)、下載。瀏覽商品、下單等第三方任務(wù)。


人人秀任務(wù)中心和第三方任務(wù)打通后,可以實(shí)現(xiàn)全鏈路積分操作記錄,支持根據(jù)積分消耗自動(dòng)獲取積分。


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積分商城搭載任務(wù)中心的玩法能夠有效的提升用戶的留存與參與,同時(shí)進(jìn)一步催化用戶參與活動(dòng)任務(wù),完成運(yùn)營(yíng)指標(biāo)。


積分體系搭建的意義


激勵(lì)用戶進(jìn)行高價(jià)值行為

如果我們將用戶進(jìn)行分層,在經(jīng)歷過(guò)了解-購(gòu)買-使用的一系列信任基礎(chǔ)的搭建后,積分運(yùn)營(yíng)的用戶運(yùn)營(yíng)方向是往高價(jià)值、忠誠(chéng)度高上去引導(dǎo)的,其價(jià)值需占據(jù)總用戶的80%。


而維護(hù)這批用戶的最有效的方式就是搭建積分體系,通過(guò)有趣的積分玩法提升用戶的活躍,通過(guò)積分獎(jiǎng)勵(lì)激勵(lì)用戶產(chǎn)生高價(jià)值的行為。


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搭建積分系統(tǒng)是與用戶成長(zhǎng)息息相關(guān)的,結(jié)合平臺(tái)的產(chǎn)略理念和使用場(chǎng)景,可以實(shí)現(xiàn)用戶拉新到變現(xiàn)的生命周期體系,從而達(dá)到降本增效的目的,實(shí)現(xiàn)企業(yè)的用戶數(shù)、營(yíng)收和品牌價(jià)值的三項(xiàng)增長(zhǎng),而積分體系則是實(shí)現(xiàn)這一方式的強(qiáng)大內(nèi)驅(qū)力。


???


搭建積分商城是企業(yè)私域運(yùn)營(yíng)的必經(jīng)之路,本篇詳細(xì)介紹了如何搭建積分商城,作為私域運(yùn)營(yíng)增長(zhǎng)人,我將和大家一起深度解析增長(zhǎng)方法,把握每一波市場(chǎng)紅利,賦能企業(yè)業(yè)務(wù),助力企業(yè)增長(zhǎng)。

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