VR全景,帶你領略全新視界!
VR全景,帶你領略全新視界!
VR全景技術在最近一直被大家所提及,對VR全景未來看好的人非常多,比方說,這個VR全景技術可以應用在看房、旅游、家裝等多個領域中,可以實現360°3D無死角畫面呈現,對于家裝、旅游行業(yè)所起到的作用非常大。而且VR全景還可以和其他的活動相結合,打造出不一樣的營銷玩法。比方說天貓就推出過VR紅包活動,很受歡迎。
要想制作出一個VR全景的H5頁面,可以選擇人人秀H5工具,這里有專業(yè)的互動營銷插件,手把手教你如何運用插件,制作VR全景H5活動頁面!下面就是人人秀VR全景H5插件相關詳情介紹,一起來簡單了解下吧。
人人秀H5頁面制作工具——VR全景H5
一、人人秀H5:VR全景H5-功能介紹
VR全景在家裝、房產、旅游等行業(yè)的宣傳中大受歡迎。
您可以利用人人秀VR功能實現VR看房、VR家裝、VR購物等活動。
VR全景若與紅包功能相結合,亦能夠實現在VR全景中搜尋紅包的互動玩法。
二、人人秀H5:VR全景H5-服務優(yōu)勢
VR熱點
通過在VR場景中添加熱點,能夠使用戶點擊VR場景中指定物體時打開相應彈窗,或者跳轉至固定頁面。
熱點功能與人人秀其他活動功能可以組合使用,以達成VR場景搶紅包,VR場景抽獎等多種高級互動功能。
VR導覽圖
在VR底部增加導覽圖,可以設置用戶當前方位和朝向,在VR頁面較多的場景中起到用戶引導作。該功能在VR家裝和VR看房的展示中經常使用。
三、人人秀H5:VR全景H5-應用場景
VR看房:通過VR全景圖對房間的裝修效果進行全景展示。移動手機或者滑動屏幕可以改變視角,讓顧客能夠360°全角度欣賞到房間內的景象,不是身臨現場勝似身臨現場。
VR新年紅包:在VR場景中搶取新年紅包,增加搶紅包的趣味性和活動性。
四、人人秀H5:VR全景H5-制作流程
1、導入/刪除VR全景圖
在編輯VR全景之前,您首先需要一張所宣傳產品的VR全景圖。有了至少一張全景圖,才能夠繼續(xù)我們下面的工作。有了全景圖之后,點擊右側互動,選擇活動,VR全景,導入VR全景插件。點擊VR全景設置,點擊左上角的加號添加您準備好的VR全景照片。
2、添加熱點
進入所需要添加熱點的場景,點擊左側熱點,進入熱點設置欄。填寫熱點名稱,并勾選全景中顯示熱點名稱,可以用來做提示按鈕。如果需要刪除或再次編輯熱點,需要將鼠標移動到VR場景中的熱點圖標上,選擇編輯或者刪除。我們依次為每一個頁面添加一個跳轉到全景,使得用戶可以在不同的VR場景間切換。
3、設置導覽圖
點擊左側的導覽并在跳出的編輯框里選擇上傳導覽圖,即可為您的VR場景添加導覽圖。導覽圖并不是每一個VR場景都必須添加。導覽圖用于示意當前場景所在方位和您的目前朝向,相當于為您的VR增加了一張地圖。左鍵單擊圖片,即可在點擊位置添加導覽點。依次為每張圖添加一個導覽點,做出一副完整的導覽圖并保存。
4、設定默認視角
在全景設置中旋轉您的VR場景至合適的地方,然后按下左側的視角,即可將當前視角設置為默認視角。若您的場景中添加了導覽圖,默認視角需要和導覽圖中的朝向保持一致,否則將會給用戶錯誤的指示。
5、VR模板
由于VR插件的復雜性和特殊性,模板只能瀏覽不能直接套用。如果對VR有需求,請根據產品自行拍攝VR照片。
小彩蛋:你必須掌握的營銷方法——USP
一、需求
廣告營銷人總是期望達到一個效果:做的廣告或營銷活動能引起消費者響應。
我們希望能像膝跳反射實驗那樣,敲一下,膝蓋就跳一下。我們做一個廣告,策劃一個活動,寫一句文案,消費者就能乖乖的按照我們的指令去行動,去購買產品、去參加活動、去分享轉發(fā)。
廣告營銷人總在孜孜以求真正有效的營銷方法,為的是能讓廣告更有效、營銷套路更有效,讓消費者按照我們的意愿去行事。
現實是至今,依然沒有任何一個營銷方法能達到這個效果,能做到一加一等于二,那樣精準。
消費者歸根結底是人,人是世界上最難以琢磨的復雜體,更不可能讓所有人機械行事,看了你的營銷指令就跟著去行動。
于是我們看到市面上眾多營銷方法、理論,都是試圖去解決這個問題。然而可以幾乎肯定的說,目前所有的營銷方法和理論都是概率性的。
至于概率的大小,實踐者自己知道。
那些宣傳自己,只要你來找我,我?guī)湍愠晒Φ臓I銷公司,可以說是都是騙子。
不過呢,廣告營銷還是得朝著這個不可能的目的奮斗,努力創(chuàng)造、完善一些方法論。
在眾多成形的營銷方法中,我認為USP是這其中概率較大的一個。
二、起源
30年代美國的弗吉尼亞州,有一位在銀行做普通職員的年輕帥哥,叫羅瑟瑞夫斯,雖是在銀行卻也一邊做一些廣告工作。
因為對廣告的喜愛,后來就到了廣告圣城紐約,正式進入了一家廣告公司,從普通的文案撰稿人做起。
輾轉幾家廣告公司后,瑞夫斯積累的豐富的經驗,并且初步形成了自己的創(chuàng)作風格-以事實為依據,強調產品的事實價值。
40年代,瑞夫斯首次歸納性的提出了USP(unique selling proposition),即著名的廣告理論:獨特的銷售主張。并且實踐著自己的理論。
USP是把廣告往科學路上帶的一個理論,瑞夫斯也是科學廣告的捍衛(wèi)者,他甚至略帶偏激的指出:創(chuàng)意是一個危險的詞。
30年代初,科學廣告的鼻祖-霍普金斯去世后,瑞夫斯算是接過了科學廣告的大旗,并讓之在風中耀揚。
1961年,瑞夫斯寫了《實效的廣告》一書,在書中對USP做了系統(tǒng)的闡述。
三、核心觀點
USP的核心觀點是:向消費者表達或承諾一個主張,必須讓消費者明白購買產品所能得到的利益和價值。
USP理論有3個要點:
銷售主張的明確性——每一個廣告都必須對消費者有一個銷售主張,這個主張必須明確的告訴消費者所得到的利益,這個主張可以是產品的獨特功能或用處。
銷售主張的獨特性——這一項主張,必須是競爭對手無法也不能提出的,是自身所具有獨特性的價值點;
銷售主張的強勁性——這一項主張必須很強,能影響百萬級的消費群眾,必須是推動銷售的強力決策,能吸引消費者購買。
我們可以看出,USP提出了一個營銷最基本的模型,即滿足消費者需求模型。
給消費者提出一個利益,消費者為了得到利益而產生購買行為。
同時USP還提出了一個廣告?zhèn)鞑サ年P鍵點:集中傳達一個信息,不要在一個廣告里講一大堆信息,消費者根本記不住,就集中強力宣傳一個獨特的銷售主張,消費者自然會掏錢購買產品。
這些核心觀點在今天依然是適用的,就像我們通俗講的賣點。
四、經典案例
USP理論指導下最經典的廣告是m&m's巧克力豆,而構思出如此偉大的創(chuàng)意,瑞夫斯只用了10分鐘。
1954年的一天,m&m's糖果公司的總經理約翰·麥克那馬拉,來到羅瑟·瑞夫斯的辦公室說道,我們之前的廣告并不成功,想讓你為我們的巧克力做一個真正有效的廣告,能為我們帶來更多的顧客。
兩人開始深入的交談,約翰·麥克那馬拉陳述了自己產品的特點,十分鐘后,瑞夫斯認為他已經找到了客戶想要的創(chuàng)意。當時,m&m's巧克力是美國唯一一種用糖衣包裹的巧克力。羅瑟·瑞夫斯認為獨特的銷售說此正在于此。
于是制作了“只溶在口,不溶在手(Smelt in your mouth, not in your hands)”的經典廣告,而這一句話也成為了m&m's巧克力的長期廣告語,產品銷售猛增。
這是USP理論指導下的最經典的廣告,兼具實效和創(chuàng)意,成為廣告史上的經典。
除此之外還有,高露潔牙膏-清潔牙齒,清新口氣;以及瑞夫斯為艾森豪威爾總統(tǒng)做的競選廣告等等。
VR全景技術的前景廣闊,在H5廣告領域也有著令人眼前一亮的表現,利用H5工具制作一支VR全景活動頁面,打造不一樣的視覺體驗??粗?span style="font-size: 16px; font-family: Calibri;">VR全景效果,就來人人秀制作吧!
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