浪費了3萬塊做答題H5,沒想到這里盡有免費的!
【有獎問答H5】浪費了3萬塊做答題H5,沒想到這里盡有免費的!
沒有流量,沒有銷量,這些都不是最可怕的,最可怕的是花了不菲的推廣費,卻連推廣費都沒有賺回來。這種損失任誰都沒有辦法去承受吧。前些天聽一個朋友說了這么一件事,他說他的朋友花了一筆巨款打造了一個答題H5。這筆巨款大概3W塊的樣子的吧,效果出來后也還算差強人意,至少回本了,還有點賺頭。但是小編就納悶了,什么答題H5制作起來價格那么高昂啊,花天價請了知名H5制作團體么?
其實也不怪,圈外人去制作一些H5,肯定會交上一筆不菲的學(xué)費。效果還行,說明學(xué)費還有點價值。那如果效果不好呢?那豈不是學(xué)費打了水漂。今天呢,小編給大家?guī)淼倪@個分享呢?讓你不用花3W塊,也能制作出極為酷炫的有獎問答/答題游戲H5。甚至,還有免費的答題H5制作模板喲!快來看看吧!
有獎問答H5制作篇:
人人秀H5頁面制作工具——有獎問答H5
一、功能介紹:有獎問答H5
答題火么?火,還不是一般的火,一火就是好幾十年。那利用答題元素制作的H5能吸粉么?能,而且吸粉效果遠超普通的活動。有人用粉絲才200個的公號,利用答題H5都制作出了10W+刷屏的活動。是不是嚇了一跳呢?正是因為答題測試類H5的超極效果,人人秀也推出了答題插件這么一個功能,讓企業(yè)/商家們做活動不再單一,而且效果爆好!
二、人人秀H5:有獎問答H5應(yīng)用場景&核心優(yōu)勢
應(yīng)用場景:
想要打造一個現(xiàn)象級的答題引爆朋友圈,您可以在同一個H5作品中插入多個活動插件,并設(shè)置答題后跳轉(zhuǎn),以實現(xiàn)一些復(fù)雜的邏輯。再輔以優(yōu)秀的設(shè)計和出彩的文案,一定能夠打造出一個爆款答題h5。
核心優(yōu)勢:
1、功能強大
人人秀答題插件,擁有極為強大的答題功能,可滿足不同用戶的多種需求。
2、題目隨心添加
與大多數(shù)支持答題的h5制作工具不同,人人秀答題插件不對題目數(shù)量進行任何限制。同時每道題目都支持最多6個答案選項。
3、題目分值設(shè)置
不同題目可以設(shè)置不同分值,有效區(qū)分題目類型、題目難度。更加類似于真實的答題情景。
4、活動安全
人人秀以客戶的資產(chǎn)安全為己任,為答題活動中的獎品添加了嚴密的防作弊措施,通過多種渠道監(jiān)控作弊行為。
三、人人秀H5——有獎問答/答題游戲H5制作流程:
1、打開人人秀H5頁面制作工具官網(wǎng)
2、進入模板商店——功能類目選擇“答題”,找到您滿意的有獎問答活動模板,點擊并使用。或者進入產(chǎn)品中心——活動營銷找到“答題”,點擊進入,然后鼠標左擊立即制作。
3、在彈出頁面,點擊立即使用,便能進入H5頁面-有獎問答/答題游戲H5的制作界面之中。
4、模板商店里有各種各樣的有獎問答活動模板,這里先統(tǒng)一說說從產(chǎn)品中心進入答題H5制作界面的操作流程【看完這個操作流程,其他模板的制作您也能會個八九分】。
5、在有獎問答/答題游戲H5的制作界面,我們能看到左側(cè)有2個頁面,先選擇第二個頁面,我們能看到”答題插件編輯區(qū)域 點擊預(yù)覽開始答題“。此時呢,我們只需鼠標左擊字樣處,右側(cè)便會出現(xiàn)”答題-設(shè)置“這一功能。在答題設(shè)置里,有這六個設(shè)置選項:基本設(shè)置、題目、答題結(jié)果、排行榜、領(lǐng)獎設(shè)置以及樣式。
6、基本設(shè)置里,可以修改答題活動名稱、開始/結(jié)束時間、地域限制、活動規(guī)則等等;題目設(shè)置里,可以進行答題設(shè)置、添加題目、批量導(dǎo)入題目等等;排行榜設(shè)置,您可以選擇是否開啟全國排行榜,這個榜單是促進用戶活動的一個特色功能。
7、將以上六個設(shè)置都調(diào)整成您需求的樣子,然后調(diào)整一番整體的設(shè)計格調(diào),那么一個有獎問答/答題游戲H5就出爐啦!
小彩蛋:一個人性使然的營銷技法
門口的一小步策略:
過高的目標往往會讓人放棄,只要先設(shè)定一個低難度的目標,當達成此目標之后,完成最終目標才有可能。
心理學(xué)家認為,在一般情況下,人們都不愿接受較高較難的要求,因為它費時費力又難以成功。
相反,人們卻樂于接受較小的易完成的要求,在實現(xiàn)了較小的要求后,人們才慢慢地接受較大的要求。
而這就是所謂的登門檻效應(yīng),老賊可以肯定的說,每個人應(yīng)該都受到過登門檻效應(yīng)的影響!
在營銷里,消費者一般都是很難直接接受你最后的目標的,這往往需要他們大量的成本,包括金錢成本、形象成本、信任成本、行動成本、學(xué)習(xí)成本、健康成本、決策成本等等。
我們需要目標人群慢慢地登門檻,先設(shè)定一個他們欣然接受的門檻,然后他們走出第一步,一旦他們接受并產(chǎn)生興趣或滿意了,那之后就有更高的可能接受更大更高的要求。
比如:
給消費者送體驗裝或免費體驗產(chǎn)品;
賣課程,可以先交1元錢聽課,覺得不錯再購買;
購買商品可以分期付款;
要用戶付錢很難,不過和他聊聊天很容易;
賣產(chǎn)品很難,先關(guān)注公眾號就容易多了;
下載APP有難度,先體驗小程序就簡單很多。
……
再比如高級點的:
你對我的產(chǎn)品不感興趣,我先給你講創(chuàng)業(yè)故事;
你還不想買我的手機,那這樣,我們先聊聊情懷讓你接受;
充值10000就可以獲得最高權(quán)益,充值100也可享有優(yōu)惠;
原價or打5折?但是你轉(zhuǎn)發(fā)10個好友才能享受5折;
買家具好難決策?要不你先來宜家在床上睡一覺;
你不喜歡廣告不喜歡銷售?那我和你做朋友吧。
……
了解了用戶的最底層需求,你才能制作處更加迎合用戶口味的答題H5,比如說,做個方言答題測試,這就是區(qū)域性產(chǎn)品吸引用戶的一個小創(chuàng)意??戳诉@么多,如果不實踐一下豈不是虧了。快快來人人秀H5頁面制作工具,制作一款有獎問答/答題游戲H5吧!
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